Les voyants vert et bleu peuvent être programmés via
l'interface de programmation d'application JS (JSAP) située
sur notre site Web à l'adresse
Systems-Rugged-Handheld-Computers/support/Developers/
Allegro-models.
Éclairage
Les unités Géo sont dotées d'un éclairage à diode située
sous la fenêtre de la caméra au dos de l'Allegro 2. Il peut être
utilisée en tant que lampe de poche, même si son objectif
principal est de servir de flash pour l'appareil photo.
Pour utiliser l'éclairage, appuyez sur le gadget éclairage
se trouve dans l'écran d'accueil ou appuyez sur les touches
+ F. Appuyez une fois sur l'icône ou sur les touches
orange
pour activer l'éclairage le plus vif, une deuxième fois pour une
luminosité moyenne et une troisième fois pour le désactiver.
Cartes SD
L'Allegro 2 est doté d'un logement pour carte micro SD dans
le compartiment de la batterie. Pour insérer ou retirer une
carte, suivez ces étapes :
!
MISE EN GARDE : mettez toujours hors tension l'appareil
portable avant de retirer la batterie, afin d'éviter de
l'endommager et de perdre des données.
1. Pour mettre hors tension le contrôleur portable,
maintenez enfoncé son bouton d'alimentation jusqu'à
ce que le menu Bouton d'alimentation apparaisse,
puis sélectionnez Mettre hors tension. Assurez-vous que
l'appareil n'est pas branché à une alimentation externe.
2. Desserrez les vis du compartiment de batterie et retirez le
capot. La dragonne reste attachée.
!
ATTENTION : L'Allegro 2 n'est pas étanche à l'eau et à la
poussière lorsque le capot de la batterie n'est pas installé
correctement.
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Manuel de l'utilisateur d'Allegro 2 Rugged Handheld
www.junipersys.com/Juniper-
s'il