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Hitachi ED-X50 Manuel D'utilisation page 51

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Menu ECRAN
Rubrique
NOM DU
SOURCE
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On peut attribuer un nom à chacun des ports d'entrée de ce projecteur.
(1) Sélectionner NOM DU SOURCE avec les touches ▲/▼ du Menu
ECRAN et appuyer sur la touche ► ou ENTER. La fenêtre de
dialogue NOM DU SOURCE s'affi chera.
Le menu NOM DU SOURCE s'affi chera.
(2) Sélectionner le port auquel attribuer un
nom avec les touches ▲/▼ du menu
NOM DU SOURCE et appuyer sur la
touche ►. La fenêtre de dialogue NOM
DU SOURCE s'affi chera.
La partie droite du menu est vierge tant
qu'un nom n'est pas spécifi é.
(3) Sélectionnez une icône que vous aimeriez
attribuer au port dans le dialogue NOM DE
SOURCE. Le nom attribué au port change
automatiquement d'après l'icône choisie.
Appuyez sur la touche ► ou ENTER pour
décider quelle icône choisir.
(4) Sélectionnez une icône que vous
aimeriez attribuer au port dans le
dialogue NOM DE SOURCE. Le nom
attribué au port change automatiquement
d'après l'icône choisie. Appuyez sur la
touche ► ou ENTER pour décider quelle
icône choisir.
(5) Pour modifi er le nom attribué au port,
sélectionnez NOM PERSONNALISÉ et
appuyez sur la touche ►.
(6) Le nom actuel s'affi chera sur la première
ligne. Choisir et saisir les caractères avec
les touches ▲/▼/◄/► et la touche ENTER
ou INPUT. Pour effacer un caractère à la
fois, presser la touche RESET ou presser la
touche ◄ et la touche INPUT simultanément.
Si vous déplacez le curseur sur SUPPRIMER
ou TOUT EFFACER sur l'écran et appuyez
sur la touche ENTER ou INPUT, 1 ou tous les
caractères seront également effacés. Le nom
peut utiliser 16 caractères au maximum.
(7) Modifi er un caractère déjà saisi avec la
touche ▲ pour déplacer le curseur sur la
première ligne et déplacer le curseur sur
le caractère à changer avec les touches
◄/►. Le caractère est sélectionné après
avoir appuyé sur la touche ENTER ou
INPUT. Suivre ensuite la même procédure
que décrite au point (6) ci-dessus.
(8) Terminer la saisie du texte en déplaçant le curseur sur OK sur
l'écran et appuyer sur la touche ►, ENTER ou INPUT. Pour
retourner au nom précédent sans enregistrer les modifi cations,
déplacer le curseur sur ANNULER sur l'écran et appuyer sur la
touche ◄, ENTER ou INPUT.
Description

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