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JVC GZ-RX515 Manuel D'utilisation page 56

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Lecture
Indications pendant la lecture de marquage
Pendant la lecture de marquage normale
.
Affichage
A Touche Lecture de
Entrez une marque alors que la lecture est en
marque
cours.
B Temps écoulé
Affiche la durée de lecture de la vidéo.
C "D Icône " affichée
Indique que la scène actuelle est marquée.
Indique que l'enregistrement de la partition est
Icône "P" affichée
en cours.
D Compte
Affiche le compte du jeu (affiché seulement si
le compte est enregistré.)
Pendant la lecture de DIGEST/marque
.
Affichage
A Affichage de la date
Affiche la date d'enregistrement (lorsqu'une
et l'heure
date est sélectionnée).
B DIGEST Touche
Se déplace vers le mode de marque normal.
Annulation de
lecture
C Temps écoulé
Affiche la durée de lecture de la vidéo.
D "D Icône " affichée
Indique que la scène actuelle est marquée.
Icône "P" affichée
Indique que l'enregistrement de la partition est
en cours.
E Compte
Affiche le compte du jeu (affiché seulement si
le compte est enregistré.)
Remarque :
Une fois qu'une scène est marquée, la marque suivante ne sera pas
0
effectuée dans les 5 secondes.
56
Description
Description
LECTURE SPORT
La lecture du jeu est une fonction pour lire des scènes de but et/ou une
0
scène marquée qui est enregistrée par l'application téléphone intelligent
Everio sync. 2.
Pour démarrer, tapez sur l'écran de lecture J.
0
Pour plus de détails sur l'enregistrement des scores de jeu, reportez-vous
0
à "Utiliser des applications pour téléphone intelligent" (A p. 102) .
1
Ouvrez l'écran LCD.
.
Vérifiez si le mode d'enregistrement est bien A.
0
Si le mode est B photo, tapez B sur l'écran d'enregistrement pour
0
afficher l'écran de basculement de mode.
Tapez A pour basculer le mode sur vidéo.
2
Tapez sur M pour sélectionner le mode de lecture.
.
3
Tapez J pour ouvrir le mode de lecture de marque.
.
4
Tapez "GAME" pour sélectionner le mode de lecture de jeu.
.

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Ce manuel est également adapté pour:

Gz-rx510