Annexe D : Glossaire des termes
1
1080p
Une résolution de TVHD qui correspond à 1920 x 1080 pixels (format écran large 16:9).
3
Lunettes 3D actives
Des lunettes sans fil alimentées par des piles et dotées d'obturateurs LCD. Les informations de synchronisation sont communiquées
aux lunettes par un émetteur infrarouge (IR) ou radiofréquence (RF) connecté à la borne Sortie Synchro du projecteur. Des
impulsions IR ou RF sont transmises par l'émetteur pour signaler l'affichage des images de l'œil gauche et de l'œil droit. Les lunettes
ont un capteur qui détecte le signal de l'émetteur et synchronise les volets des yeux gauche et droit avec l'image projetée.
Lunettes 3D passives
Les lunettes passives ne nécessitent aucune source d'alimentation pour fonctionner. La lumière polarisée à gauche peut passer
à travers la lentille gauche et la lumière polarisée à droite peut passer à travers la lentille droite. Ces lunettes sont utilisées en
conjonction avec un autre dispositif qui polarise l'image, par exemple un ZScreen.
4
4K-UHD
La résolution 4K-UHD de 3840 x 2160 est la résolution 4K dominante utilisée dans les industries des médias et de l'affichage
grand public. Cette résolution a un rapport d'aspect de 16:9, avec un total de 8 294 400 pixels.
A
Lignes d'ajustement
Un motif appliqué à l'image dont le bord doit être fusionné avec une autre image. Les lignes d'ajustement sont utilisées pour
positionner les projecteurs dans la matrice pendant le processus de fusion des bords.
Objectif anamorphique
Un objectif spécial qui, lorsqu'il est utilisé avec le rapport d'aspect TheaterScope, permet de regarder du contenu au format 2,35:1
d'une source 16:9.
Ouverture
L'ouverture de l'objectif qui détermine l'angle par lequel la lumière passe pour être mise au point.
Guide de référence
ANNEXE D : GLOSSAIRE DES TERMES
Digital Projection Ltd. Séries 4K-UHD & WUXGA
Remarques
Rév A
Décembre
2023
page 127