Chapitre 11 -
Introduction à la
programmation
Les microordinateurs sont les
»nec plus ultra« de l'électronique.
D'un encombrement minime, ils peuvent
enregistrer, commander et surveiller
un nombre incalculable de fonctions.
Le microordinateur de votre projecteur
est programmé avec plus de 1000 comman-
des pour la sonorisation.
Vous programmerez vous-même les
commandes nécessaires pour une
sonorisation individuelle:
e
Début et fin de la séquence à sonoriser
e
Fondus d'ouverture et de fermeture
du son:
»BRUSQUE« (HARD) oux
»PROGRESSIF« (SOFT).
Le programme sélectionné mémorisé
exécute vos ordres de programmation:
- au début de la séquence, le magnétophone
sera mis en marche et l'enregistrement
enclenché.
- à la fin de la séquence, l'enregistrement
sera stoppé et le magnétophone arrêté.
Vous pouvez exécuter de deux façons
la programmation
du début et de la fin de la séquence:
e
Synchroniser à la séquence,
c'est-à-dire yen cours de route«.
(le microordinateur tien compte du
temps de réaction).
e
Synchroniser à l'image avec arrêt
du projecteur.
La sonorisation »programmée« est simple
à réaliser et se fait en trois phases:
Phase 1 =
Programmer le début de la
séquence et la fin de la séquence
Phase 2 =
Retour arrière automatique du
projecteur jusqu'à environ
100 images avant le début de
la séquence
Phase 3 =
Enregistrement sonore commandé
par le programme avec déclen-
chement et arrêt à distance du
magnétophone.
Ces trois phases sont expliquées dans
le mode d'emploi ci-après.
Les fonctions des éléments de commande
de la programmation des séquences et
la sonorisation programmée sont décrites
ensuite d'une façon détaillée dans les
chapitres 13 à 19.
25