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Micronics Orchid Righteous 3D II Guide De L'utilisateur page 31

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Direct3D™
B
Righteous 3D
Righteous 3D
Righteous 3D
Righteous 3D
Righteous 3D
Direct3D représente le futur en matière de 3 D interactive
en temps réel. Cette technologie permet de profiter de
graphiques 3 D saisissants dans tous les domaines : sites
Web, logiciels éducatifs, applications de gestion, etc. Avec
Direct3D, les jeux sous Windows 95 atteignent une qualité
et des performances proches de celles des salles de jeux.
Direct3D est un ensemble de fonctions 3 D temps réel qui
permettent de disposer des caractéristiques suivantes : rendu
logiciel ultrarapide de la chaîne 3 D (transformations,
éclairage, conversion bitmap, accès transparent aux
accélérations matérielles). Avenir graphique des PC, la
technologie Direct3D donne accès aux fonctions graphiques
évoluées des accélérateurs 3 D basés sur le matériel, avec
tampons Z, anticrénelage, fusion alpha, mappage MIP, effets
atmosphériques et mappage des textures adapté à la
perspective.
Une intégration étroite avec les technologies DirectX et
ActiveX permet à Direct3D d'assurer d'autres fonctions
évoluées, telles que mappage vidéo et rendu 3 D par matériel
dans les plans de recouvrement en 2 D. Direct3D est
également intégré avec DirectDraw pour rendre en 3 D les
fonctions 2 D de tracé et de texture.
II Guide de l'utilisateur
II Guide de l'utilisateur
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®
Annexe B : Direct3D
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