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f
Pour
Pour
tester
tester
Au mode Pour
tester, l'enfant
peut seulement
passer à une
question d'épellation
s'il a répondu
correctement à
une question sur
l'identification
d'une lettre.
11/7/01
7:45 PM
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Quand l'enfant :
Quand l'enfant :
Répond correctement à une
question au mode Pour tester
puis appuie sur le bouton vert
pour passer à l'épellation.
Tourner la roulette pour choisir
une lettre.
Page 8
Le jouet répond :
Le jouet répond :
Regarder la fenêtre.
«Find the missing lettre.»
Sélectionner la bonne lettre et
l'enfant verra une réponse positive
et entendra un son amusant.
«Way to go! Lion – L-i-o-n –
Lion.»
Si l'enfant choisit la mauvaise lettre,
il entendra le nom de la lettre et
verra le mot et la façon de l'épeler.
Le jouet posera de nouveau la
même question.
«Find the missing lettre.»
Si l'enfant choisit la mauvaise lettre
une troisième fois, le jouet revient à
une question portant sur les lettres.
«Find the lettre D as in duck.»
Fenêtre
L I N
Bouton vert
18