Gebruiksaanwijzingen
NL
Leeftijd: vanaf 9 maanden
Leesdezeinstructiesenbewaarzevoorlatereraadpleging.
• Hetspeelgoedwerktop2bijgeleverde"AA"batterijenvan1,5Volt.Debatterijendiezichtijdensdeaankoopinhetartikelbevinden,dienenenkelterdemonstratieinhet
verkooppuntenmoetennadeaankoopmeteendoornieuwebatterijenwordenvervangen.
WAARSCHUWINGEN
Voordeveiligheidvanuwkind:LET OP!
• Verwijdervóórhetgebruikeventueleplasticzakkenenandereonderdelendiegeendeeluitmakenvanhetspeelgoed(bijv.linten,bevestigingselementen,enz.)enhouddeze
buitenhetbereikvankinderen.
• Controleerhetproductregelmatigopslijtageeneventuelegebreken.Gebruikhetspeelgoedingevalvanbeschadigingnietenhoudhetbuitenhetbereikvankinderen.
• Hetwordtaangeradenhetspeelgoedondertoezichtvaneenvolwassenetegebruiken.
INLEIDING TOT HET SPEELGOED
Sprekend speelgoed:hiermeeraakthetkind,dankzijdevelesprekendeactiviteitenspontaanennatuurlijkvertrouwdmetdetaalgeluiden.Doormetdegeluidenen
deeerstewoordentespelen,wordthetkindgestimuleerdteluisterenentecommuniceren,terwijlhetmetdeliedjesenrijmpjeswordtuitgenodigdmethettaalritmete
experimenten.
Tweetalig speelgoed:laatjekindverschillendegeluidenontdekkenenlaathemallesprekendeactiviteitenvanhetspeelgoedookineenanderetaalhoren.Eerstluistert
hetkindonverschillignaardegeluiden,maarvervolgensleerthijdegeluideninverbandtebrengenmetdegeluidenvaniederetaalentekiezenmetwelkehijwilspelen.
2 speelwijzen:doordestandRIJMPJEStekiezen,kanhetkindnaarleukeliedjesluisteren,dieoverdedagvanhetbeertjevertellen.OpdestandURENamuseerthet
kindzichmethetontdekkenvandeurenenleerthijzemetdemomentenvandedaginverbandtebrengen.
WERKING VAN HET SPEELGOED
Inschakelen en taalkeuze
• Schakelhetspeelgoedindoordecursor(A)opdevoorkantvandewekkervanstand0,afhankelijkvanhetgewenstevolume,opstandIofIIteverplaatsen.Eenkortemelodie
gevolgddooreenwelkomstgroetbevestigtdathetspeelgoedisaangezet.Vanafdatmomentzijnalleelektronischefunctiesvandeklokactief.
• Bijinschakelingstaathetspeelgoedopdemoedertaal.Detaalkanwordenveranderddooropdeknoppenopdevoorkantvandeklok(B)tedrukken.Eenkortemelodie
bevestigtdekeuze.
• Naeenkortepauzewaarinhetspeelgoednietwordtgebruikt,groethethetkindenkomthetopdestand-bystandtoterweeropeenwillekeurigeactiviteitwordtgedrukt.
• Omonnodigbatterijverbruiktevoorkomen,wordtaangeradenhetspeelgoedaltijduittezettendoordecursor(A)opstandOtezetten.
Spelen
KlokZing&Speelheeft2speelwijzen:RIJMPJESenURENVANDEDAG
DestandRIJMPJESkanwordengekozendooropdeknopmetdemuzieknootaanderechterkantvandeklok(C)tedrukkenendestandURENVANDEDAGdooropdeknop
metdenummers1,2,3(D)tedrukken.
Stand: RIJMPJES
Doordewijzervandeklok(E)opiederuurtedraaien,kanhetkindnaareenrijmpjeluisterendatoverdeactiviteitenvanhetbeertjetijdensdedagvertelt.Doorhetraampje
(F)van8uurteverschuivenenderoller(G)van9uurtedraaien,ziethetkindtweeverschillendemomentenvandedagenhoorthettweerijmpjes:ééndatzich'smorgens
afspeeltenéén'savonds.
Stand: UREN VAN DE DAG
Doordewijzervandeklok(E)opiederuurtedraaien,kanhetkinddegekozentijdhoren.
Andere geluidsactiviteiten
• Hetkindkanhetlaatsterijmpjeendegekozentijdnogeenshorendooropknop(H)bovenaanrechtsvandewekkertedrukken.
• Dooropdeknopvandezon(I),demaan(L)endievan3uur(M)tedrukken,hoorthetkindgeluidseffecten.Dooraandeknop(N)tedraaien,ishetbeertjeonverwachtste
ziensamenmetleukegeluidseffecten.
• Dedigitaleklok(O)toontdejuistetijd.
DE DIGITALE KLOK INSTELLEN
Omdedigitaleklokintestellen,drukjeoptoets1(Fig.2).Nadedrukopdeknopwordendetijdendedatumafwisselendgetoond.
Omdemaandtekunnenkiezen,drukjeeerstoptoets1(Fig.2)envervolgensopknop2(Fig.2)omhetnummervoordekeuzevandejuistemaandsneltelatenaf-oftoene-
men.Dekeuzevandegewenstemaandwordtbevestigddoornogmaalsoptoets1(Fig.2)tedrukken.
Herhaaldezelfdeprocedureomachtereenvolgensdedag,deurenendeminutenintestellen.
Dedigitaleklokisophetuurendeminuteningesteld.Dooréénkeeroptoets2(Fig.2)tedrukken,wordendedatumendetijdweergegeven,doortweekeerachterelkaarop
toets2(Fig.2)tedrukken,zijndesecondentezien.Omnaardeweergavevandeurenendeminutenterugtekeren,drukjeoptoets2(Fig.2).
All manuals and user guides at all-guides.com
Klok Zing&Speel
15