3 INSTALLATION LOGICIELLE
PILOTE USB
Le pilote USB est automatiquement installé lors du premier branchement de l'appareil.
Le CLS-E NG Yoke s'aff iche sous Windows en tant que contrôleur de jeu.
En option, en appuyant sur les touches 2, 3 et Coolie Hat, on peut mapper diff érentes fonctions.
Les touches 4 et 5 sont aff ectées à la fonction de compensation et la touche 1 à la réinitialisation
de la compensation.
DANS CE CAS, LE MAPPAGE USB DOIT ETRE DESACTIVE
POUR L'AXE X (ROLL) ET L'AXE Y (PITCH) POUR LE CLS-E NG YOKE
DANS LE LOGICIEL DE SIMULATION.
CONFIGURATION DOUBLE YOKE / SYNCHRONISATION
Si 2 CLS-E NG Yoke sont utilisés (confi guration MCC), un câble RJ45,
standard Cat5 est raccordé à la fi che „CANopen" entre les deux appareils.
Tous les paramétrages nécessaires à la synchronisation automatique
sont eff ectués automatiquement après le premier branchement de
l'appareil sur l'alimentation.
Consultez le fi chier d'aide dans CLS2sim (F1) pour plus d'informations.
Contactez-nous si vous avez des questions ou des problèmes à
l'adresse e-mail
info@brunner-innovation.swiss
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CLS2Sim (V 4.9 ou version plus récente)
Pour les fonctionnalités avancées de chargement
de contrôle, chargez CLS2sim (l'application win32)
sous
https://www.brunner-innovation.swiss/media
Lorsque le logiciel CLS2sim facultatif est installé,
tous les axes sont associés grâce au logiciel.
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