Télécharger Imprimer la page

ETC ColorSource Serie Manuel Utilisateur page 13

Publicité

Prise en main du patching
Pour pouvoir piloter les projecteurs de votre système, vous devez attribuer chaque projecteur (ou groupe de
gradateurs) à un curseur de circuit. Le curseur de circuit peut alors être utilisé pour définir l'intensité d'un pro-
jecteur. Le circuit permet également de sélectionner ce projecteur pour d'autres types de commande tels
que le changement de couleur, ou pour l'ajustement d'autres paramètres (par exemple dans le cas d'un pro-
jecteur motorisé). Les projecteurs de votre système d'éclairage sont commandés au moyen du protocole
DMX, et chaque gradateur ou projecteur utilise une adresse DMX (ou un ensemble d'adresses) pour com-
muniquer avec la console.
Le
patching
cuit patché à une ou plusieurs adresses et la sortie connectée à un appareil (par exemple, un gradateur, un
projecteur motorisé ou un accessoire), ce circuit peut commander cet appareil.
Pour accéder aux fonctions du patching, appuyez sur Setup > Patch.
Remarque:
temps en enregistrant un
Patch
Affiche l'écran et les commandes de patching.
Le patching associe un numéro de
DMX. Veillez à ce que l'adresse du projecteur, du gradateur ou de l'appareil corresponde à l'adresse que
vous avez configurée dans Patch. Pour patcher un appareil basique, appuyez sur
Les appareils complexes ayant plusieurs paramètres, tels que les paramètres de mouvement, de couleur
ou de contrôle du faisceau sont définis par des caractéristiques : une personnalité. Sélectionnez le fabri-
cant et le type d'appareil de sorte qu'il corresponde au matériel connecté. Certains appareils ont des modes
qui doivent être configurés sur l'appareil comme dans la liste de patching. Les projecteurs asservis dont la
fonctionnalité
d'appareils. Vous devez néanmoins les affecter à des numéros de circuit de la console. Pour patcher un
appareil complexe qui n'est pas automatiquement détecté par RDM, appuyez sur Device +.
Au cours du patching, vous pouvez ajouter des repères à tout projecteur, gradateur ou autre appareil
(Device) afin de pouvoir les regrouper facilement sur l'écran
La
section inférieure
aperçu de la sortie des univers DMX.
Remarque:
Prise en main du patching
est utilisé pour associer un
Si le patch reste le même pour différents spectacles, vous pouvez gagner du
fichier show par
circuit
RDM
est disponible et activée sont automatiquement détectés et ajoutés à la liste
de l'écran peut être configurée de manière à afficher le
il n'est pas nécessaire de patcher les sorties média, audio et vidéo, car elles font
circuit
aux adresses DMX et aux types d'appareils. Une fois le cir-
défaut, qui chargera automatiquement votre patch.
de la console à une adresse ou un bloc d'adresses de la sortie
Sél.
multiple.
Gradateur
+.
plan de scène
du circuit ou un
13

Publicité

loading

Ce manuel est également adapté pour:

Colorsource 20Colorsource 40