LA FENÊTRE PROG/OUT (PROGRAMMEUR)
Depuis cette fenêtre, il est possible de voir les informations contenues dans le
Programmeur.
Les appareils y sont triés selon l'ordre de leur sélection. Les informations affichées dans
cette fenêtre sont les informations qui seront mémorisées dans une Scène Cue lors de
son enregistrement. Les attributs non présents et les valeurs "..." ne seront pas
enregistrés et ignoré quand la Cue est joué. Notez que les valeurs "0" seront par contre
enregistré comme telle !
30