Work Pro LightShark Série Mode D'emploi page 161

Console d'éclairage
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Clear
Le bouton Clear permet de réinitialiser certains états et valeurs dans la
console (ou dans le logiciel). La fonction première du Clear est de vider le Programmeur,
c-à-d d'effacer le "contenu manuel" de l'état lumineux actuellement en vue (le Clear
n'affectera pas le rendu d'un Cue éventuellement joué par un Plaback !). Le Clear peut
aussi effacer ou annuler une sélection d'appareils et il peut même envoyer un "Release-
All,". Tout dépend de la console ou du logiciel et de leur conception.
Les differentes fonctions sont généralement basé sur : "simple-clear", "double-clear",
"triple-clear" ou encore "shift-clear". Il faut consulter le mode d'emploi de chaque console
(ou chaque logiciel) pour savoir comment le Clear agit exactement pour une console ou
logiciel donné.
CMY
Le mode CMY (pour Cyan Magenta Yello) est un concept de gestion de
mélange de couleur, l'équivalent du standard RGB, mais en simulant le mode subtracif
de mélange des couleurs primaires - contrairement au RGB qui utilise le modèle additif.
COB
Une Led COB (Chip On Board) désigne une Led unique et souvent de très
forte puissance (allant de 10 à 300 Watts). La différence essentielle avec les Leds
"standard" est que les Led COB ont une source lumineuse très concentrée (source
unique) et se rapprochent de ce point de vue un peu plus des lampes hallogènes. Les
Leds COB sont typiquement utilisés dans les PC et Découpes à Led.
Conduite(1) La Conduite c'est le terme français généralement utilisé pour Stack ou
Cue-Stack, c'est-à-dire une Séquence d'états lumineux qui seront joués les uns après les
autres par les Go/Top lors d'un spectacle ou d'une pièce de théâtre.
Conduite(2) Conduite peut aussi désigner une fiche technique ou un story-board qui
explique en détail le déroulement d'un spectacle avec des Tops marqué dans le texte ou
la description du spectacle. Dans la conduite peut être intégré également une feuille de
calcul dans laquelle sont noté tous les niveaux et valeurs pour les canaux des gradateurs
pour pouvoir reproduire les états lumineux souhaités à l'aide de Syntaxe (ligne de
commande sur le pavé numérique) pour un spectacle.
Crossfade
Est une valeur temporelle (en secondes) qui définit la durée de temps
pour passer en fondu d'un état lumineux à un autre. Les temps de montée et de descente
seront alors identiques, mais peuvent normalement aussi être changé individuellement
par les (sous-)paramètres Fade-In et Fade-Out !
Cue
Un Cue est une mémoire d'un état lumineux. Appelé souvent aussi: Scène
ou Mémoire de Scène. Dans les milieux du Théâtre, Cue peut aussi signifier le
déclenchement d'un état lumineux à un moment précis, ou autrement dit: un "Top".
Cue Only
C'est une fonction spéciale lors de l'enregistrement d'un état lumineux, qui
fera en sorte qu'un enregistrement de Cue ou une insertion d'un seul Cue dans une
séquence (cuelist) déjà existante ne perturbera pas l'ensemble de la séquence, quand
celle-ci est en mode Tracking.
Cuelist
Une Cuelist est une séquence ou liste contenant plusieurs Cues/Scènes.
La liste peut être jouée manuellement, donc un Cue après l'autre (par exemple par des
Go), et cela dans l'ordre ou pas. Ou elle peut être joué de façon automatique en Chase
(chenillard).
CW
C'est l'abréviation pour "Cold White" , donc Blanc Froid. C'est en règle
générale une température colométrique entre 5000 et 6000 Kelvin donc beaucoup plus
froid que les lampes de Tungsten ou Halogène et plus froid aussi que les tubes Néon ou
Fluo.
CYC
Une conception de Led qui étend les possibilités du RGB pour obtenir des
teintes colorées intéressantes et riches en ajoutant aux classiques RGB des souces fluo
comme le Lime-Citron ou l'Indigo ou le Cyan etc. Selon la conception il peut y avoir entre
5 et 8 canaux de couleur. Un classique est le RGBALC (Red, Green, Blue, Amber, Lime,
Cyan). On trouve souvent aussi des Led à émulation Tungsten CTO et autres.
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