polygones (triangles, bandes d'un triangle, quadrilatères, bandes d'un
quadrilatère, polygones, mode polygone point et linéaire) ;
points anticrénelés, vecteurs et polygones ;
découpage ;
détourage d'une fenêtre ;
masquage ;
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brouillard (linéaire, exponentiel, exponentiel
, personnalisé) ;
mappage de texture (point, bilinéaire, trilinéaire, formats internes multiples) ;
fonction pochoir ;
estompage ;
nombreuses fonctions de mélange ;
graphiques 3D à double buffer rapide ;
correcteurs de sommet et de fragment programmables (OpenGL 1.5 requis) ;
Support étendu OpenGL :
extensions de formation d'image, telles que la mémoire tampon des pixels, le
tableau des couleurs et la matrice des couleurs ;
extensions de mélange, telles que la couleur de mélange, le minimum ou
maximum de mélanges et la séparation de la fonction de mélange ;
extensions de la texture (verrouillage de bordure, de frontière, du niveau de
détails, génération de mappage MIP) ;
tableau des couleurs de la texture ;
réflexion postérieure de texture spéculaire ;
habillage au pochoir.
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Guide de l'utilisateur et d'installation de l'accélérateur graphique Sun XVR-2500 • Janvier 2006