Télécharger Imprimer la page

LEXIBOOK IG10 Mode D'emploi page 59

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 11
LCD-SPEL - RACE EXPERT
Maak je klaar voor een opwindende car race ervaring! Dit spel bevat 9 hoofdetappes, elk
onderverdeeld in 3 subetappes. De eerste subetappe is normaal racen, waar de speler de
wagen van de tegenspeler moet vermijden en voorbijsteken. In de tweede subetappe zal de
wagen van de tegenspeler van rijvak veranderen in verschillende richtingen en op verschillende
tijdstippen. In de derde subetappe, racet de wagen op een gladde opppervlakte. Je wagen
zal naar links of rechts slippen. Je moet je richting onder controle houden om botsingen met
andere wagens te voorkomen.
RESET: om het spel te resetten
MUTE: om de geluidseffecten aan en uit te zetten.
AAN/UIT: om het toestel aan en uit te zetten.
START: om een race te starten of het spel te pauzeren.
OMLAAG-pijltjestoets: om te veranderen van lage naar hoge versnelling.
RECHTS-pijltjestoets: om de wagen naar rechts te bewegen.
LINKS-pijltjestoets: om de wagen naar links te bewegen.
Actietoets
: om te versnellen
Actietoets
: om te remmen
Omschrijving van het spel.
1. De speler heeft 90 seconden om een ronde te voltooien. Zoniet, is het spel
over.
2. Vermijd ongevallen en blijf op de racebaan.
3. Bij het begin van de race en na een ongeval, zal de snelheid van de wagen
starten op 0 km/u en in lage versnelling. De maximale snelheid in lage
versnelling is 150 km/u. Eens je meer dan 100 km/u bereikt, kan je veranderen
naar de hoge versnelling waar jouw snelheid tot 300 km/u kan bereiken.
4. Het veranderen naar een hogere versnelling bij een lage snelheid zal jouw
wagen doen vertragen.
5. Wanneer de letter "L" op het scherm is afgebeeld, ben je in lage versnelling.
Wanneer "H" is afgebeeld, ben je in hoge versnelling.
6. Wanneer je de ronde binnen de tijdslimiet hebt voltooid, zal er een vlag
verschijnen. Je zal de punten krijgen die op het scherm worden afgebeeld
(1 wagen voorbijsteken – 10 punten; bonus punten = resterende seconden bij
het einde van elke ronde x10).
All manuals and user guides at all-guides.com


Publicité

loading