INITIATION A LA PROGRAMMATION GRAPHIQUE DU ROBOT
Mbot
Méthode
Régler la vitesse à 100 ( utiliser une variable)
Réaliser une boucle infini
Si lecteur ligne côté droit et gauche sur noir ; avancer
Si lecteur ligne côté droit sur noir et côté gauche sur blanc ; tourner à droite
Si lecteur ligne côté droit sur blanc et côté gauche sur noir ; tourner à gauche
Si lecteur ligne côté droit et côté gauche sur blanc ; reculer
Utiliser des boucles SI ... ALORS ... SINON ...
Les différentes situation du suiveur de ligne
Éléments nécessaires
Programmes à réaliser sur mBlock
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