PLA NKTON SE REPLIE
Plankton essaie de s'enfuir par le toit avec la
fameuse recette des cocktails ! Pour l'arr ter ,
aide Bob L ' ponge
de surcharger le courant et d'emp cher le toit
de s'ouvrir. Allume le bon nombre de cases en
fonction des chiffres de chaque ligne et colonne.
Utilise le joystick pour te d placer. Appuie sur le
bouton vert pour sauter et allumer ou teindre
une case. Fais attention ! Si le robot te touche ou
si tu allumes trop de cases pour une ligne ou colonne, tu recevras une
petite d charge lectrique ! D p che-toi ! Le temps est limit .
Commande :
Objectif p dagogique : exercer son sens logique pour r soudre le
Niv eau facile : R soudre le casse-t te.
Niveau moyen : R soudre le casse-t te en vitant l'obstacle mobile.
Niveau difficile : R soudre le casse-t te en vitant l'obstacle
1.4. cran de r sultat
la fin de chaque jeu, un cran de r sultat
appara t : il indique le nombre de points
que tu as gagn s. Cet
automatiquement apr s quelques instants.
Ensuite, l' cran de sauvegarde appara t. Pour
plus de d tails sur la sauvegarde, reporte-toi
la rubrique SAUVEGARDER ET CHARGER de
ce manuel.
2. MONDE DU SAVOIR
Le mode Monde du Savoir est une encyclop die
virtuelle qui te propose 3 th mes : La vie
sous-marine, Pagaille navale et Hissez haut !
Utilise le joystick pour choisir un th me, puis
appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK
pour confirmer ton choix et acc der au menu
des sous-th mes.
1
r soudre le casse-t te afin
Sauter pour allumer ou teindre une case
casse-t te.
mobile qui se d place un peu plus rapidement.
cran dispara t