Tu peux sauvegarder ta cr ation gr ce
la carte m moire V.
message te demandant si tu veux sauvegarder
ta cr ation appara t l' cran, s lectionne Oui
l'aide du joystick puis appuie sur le bouton
vert ou sur le bouton OK pour valider.
Ensuite, choisis un emplacement
joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le
bouton OK pour valider. La carte m moire peut
contenir jusqu' 10 cr ations de cet atelier. Si tous
les emplacements sont occup s et que tu veux
sauvegarder une nouvelle cr ation, choisis une
ancienne cr ation pour l'effacer et la remplacer
par la nouvelle. Pour plus de d tails, reporte-toi
la rubrique SAUVEGARDER ET CHARGER de ce manuel.
3.2. C'est la f te !
tape 1 : Choisis une musique
Choisis la musique sur laquelle Bob L ' ponge
et ses amis vont se d hancher joyeusement.
Oriente le joystick vers la gauche ou vers la
droite pour s lectionner une musique, puis
appuie sur le bouton vert ou sur le bouton
OK pour valider ton choix.
tape 2 : Choisis les effets sonores
Tu peux
sonores parmi les 20 propos s pour animer
la f te. Utilise le joystick pour couter et
s lectionner un effet sonore et appuie sur
l'un des boutons color s (vert, bleu, rouge,
jaune) ou sur l'un des boutons Lettre (A, B, C,
D) pour le faire correspondre au son que tu
as choisi. Effectue la m me op ration pour
chacun des boutons color s et chacun des boutons Lettre. Tu auras
ainsi le choix entre 8 effets sonores pour animer ta f te. Lorsque tu as
fini, s lectionne C'est parti
vert ou sur le bouton OK pour valider. Que la f te commence !
20
Smile
pr sent choisir jusqu' 8 effets
. Lorsque le
P
ro
l'aide du
l'aide du joystick et appuie sur le bouton