Utilisation de la télécommande
La télécommande utilise 2 piles AA fournies. Elles sont faciles à installer : il
suffit de faire glisser le couvercle à l'arrière de la télécommande, d'aligner
les polarités + et – des piles, de glisser les piles en place et de replacer le
couvercle.
Pour l'utiliser la télécommande, pointez-la en direction de l'écran de
projection ou du projecteur (et non pas vers l'appareil vidéo ou
l'ordinateur). La plage de fonctionnement maximum va jusqu'à 30 pieds
(9,14 m).
Appuyez sur le bouton Menu de la télécommande pour ouvrir le système
de menus du projecteur. Utilisez les boutons fléchés pour naviguer, et le
bouton Select pour sélectionner les fonctions et réglez les valeurs dans les
menus. Voir page 32 pour plus d'informations sur les menus.
La télécommande est muni des éléments suivants :
•
Power (alimentation) met en marche/arrête le projecteur (voir page 20
pour des informations d'arrêt)
•
bouton de rétroéclairage pour éclairer les boutons dans l'obscurité
•
boutons Brightness (luminosité) et Contraste pour régler l'image
•
Bouton Blank (vide). Permet d'afficher un écran vide au lieu de l'image
en cours (pour changer la couleur de l'écran, voir page 39)
•
Les boutons Source permettent d'alterner parmi les sources (pour
attribuer une source particulière à un bouton, voirpage 38) et une
bascule source
•
Le bouton Resize (redimensionner) change la taille de l'écran (voir
page 33)
•
Le bouton Auto Image permet de resynchroniser le projecteur avec la
source
•
Le bouton Preset (Prédéfinis) restaure les paramètres stockés (voir
page 34)
•
Le bouton Overscan (surbalayage) permet d'élimine le bruit dans une
image vidéo (page 37)
Dépannage de la télécommande
•
Assurez-vous que les piles sont installées selon la bonne orientation et
qu'elles ne sont pas déchargées.
•
Pointez bien la télécommande en direction du projecteur ou de l'écran
et non pas vers l'appareil vidéo ou l'ordinateur, et restez dans le rayon
de portée de la télécommande (9,14 m).
boutons
de navigation
28
bouton du
rétroéclairage