Hyperkin RETRON 5 Mode D'emploi page 47

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Vídeo
Filtro de Imagen
Hay varios ajustes de diferentes filtro que puedes elegir para mejorar la salida de vídeo.
Líneas de Escaneo
Permite una fila de líneas en una trama que explora el modelo que era frecuente para la TV CRT y las pantallas del Monitor.
Este filtro simula la sensación de jugar sus juegos en un modelo de TV actual. Puede cambiar esta función o desactivarla
en cualquier momento durante el juego.
Aspecto de Proporción
Los usuarios podrán cambiar la configuración de la proporción de aspecto entre tres configuraciones diferentes:
• Normal – marcos video 4:3 a 16:9 en el área de la imagen, mostrando en su proporción de aspecto original, con bandas
negras verticales a ambos lados de la pantalla.
• Extensión – Progresivamente estira la imagen horizontalmente, dando resultando en toda la pantalla de 16:9 que se
utiliza para mostrar el juego sin barras negras a los lados. Sin embargo, esto se produce a expensas de una proporción de
aspecto ligeramente alterada.
• Zoom – se extiende uniformemente la imagen horizontal y verticalmente hasta que la imagen ocupe todo el ancho de la
pantalla, y los cortes por la parte superior y la parte inferior de la imagen.
Sobreexploración
La TV de CRT utilizados durante el campo de los juegos clásicos en realidad no muestran la imagen completa proporcionada
para las consolas de juego, sino más bien recortada en un pequeño borde en cada lado de la imagen. Encender la
sobreexplotación causará que RetroN 5 reproduzca el recorte del borde exterior de la imagen mostrada. Volviendo a la
Sobreexplotación apagada mostrará el área de imagen completa, asegurando que hasta el último píxel sea visible.
Reforzar la Resolución Original
Cuando está activado, la pantalla del juego se refuerza con una resolución original, sin embargo no puede llenar toda la
televisión de alta definición. Cuando está en OFF, el juego se ampliará para ajustarse a toda la televisión de alta definición.
Velocidad de Refrescamiento de la Pantalla
Es el número de veces en un segundo que el hardware de la pantalla vuelve a dibujar la imagen. Hay dos sistemas
principales de codificación de TV, NTSC y PAL. NTSC produce una frecuencia de imagen de 60 Hz, y PAL produce una
frecuencia de imagen de 50Hz.
• Partida del Juego – El RetroN 5 detectará automáticamente la región del juego y producirá una frecuencia de imagen
que coincida con el cartucho.
• Fuerza 60Hz – Al seleccionar esta opción tendrá todos los juegos funcionando a una frecuencia de 60 Hz con
independencia de su codificación de la región.
• Fuerza 50Hz – Al seleccionar esta opción tendrá todos los juegos funcionan a una frecuencia de 50 Hz con independencia
de su codificación de la región.
Tamaño de pantalla
Los usuarios pueden ajustar manualmente el tamaño de la pantalla con el cursor.
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