Paramètres de compatibilité d'OpenGL®
Triple buffering
Bouton Défauts
Accélération
matérielle
OpenGL®
Onglet ATI VPU Recover
Des plantages matériels peuvent se produire lorsqu'un périphérique et le
pilote logiciel correspondant ne sont plus capables de communiquer entre
eux. VPU Recover permet au pilote d'affichage d'ATI de détecter lorsque
la carte graphique n'est plus capable de répondre aux commandes du pilote
d'affichage. Lorsque cette situation se produit, le pilote d'affichage
réinitialise la carte graphique. Selon l'état du système lorsque VPU
Recover est activé, les applications en cours d'exécution peuvent être
capables de se récupérer totalement de cette réinitialisation. Dans d'autres
cas, les applications en cours d'exécution peuvent se fermer, et l'utilisateur
retournera au bureau de Windows®.
Permet d'améliorer la fréquence d'image des jeux lorsque
l'option Attendre la Sync Verticale est activée dans
Paramètres de personnalisation. L'activation du Triple
Buffering risque de réduire les performances de
l'application car il y aura moins de mémoire d'image
disponible. Cette fonction se désactive automatiquement
si la mémoire disponible est insuffisante. Il est
recommandé de laisser cette fonction désactivée.
Permet de rétablir les valeurs par défaut de la boîte de
dialogue.
Ce paramètre ne doit être désactivé que si vous
rencontrez de sérieux problèmes de rendu. En
désactivant cette fonction, vous réduisez
considérablement les performances d'OpenGL®.
Onglet ATI VPU Recover 33