Panneau De Commande; Mode De Contrôle; Adressage Dmx - SHOWTEC Galactic RGB300 Manuel D'utilisation

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Galactic RGB300

Panneau de commande

Mode de contrôle
Les appareils sont reliés individuellement sur un câble de transmission de données et connectés à la
console de contrôle
Les appareils répondent au signal DMX de la console de contrôle. (Si vous avez sélectionné et
sauvegardé une adresse DMX, la console de contrôle l'affiche automatiquement lors de l'utilisation
suivante).

Adressage DMX

Le panneau de contrôle situé sur la face avant de la base vous permet d'assigner l'adresse DMX à
l'appareil. Il s'agit du premier canal à partir duquel le Galactic répond au contrôleur.
Si vous utilisez la console de contrôle, retenez que l'appareil est équipé de 10 canaux.
Si vous utilisez plusieurs Galactic, assurez-vous de définir correctement l'adressage DMX.
Cependant, l'adresse DMX du premier Galactic devrait être 1 (001) ; celle du deuxième Galactic devrait
être 1 + 10 = 11 (011) ; celle du troisième Galactic devrait être 11 + 10 = 021 (021), etc.
Assurez-vous qu'il n'y a pas de superposition entre les canaux pour pouvoir contrôler chaque Galactic
correctement. Si au moins deux Galactic partagent une même adresse, ils fonctionneront de la même
manière.
Contrôle :
Après avoir défini les adresses de tous les Galactic, vous pouvez commencer à les faire fonctionner par le
biais de votre console d'éclairage.
Remarque : une fois allumé, le Galactic détecte automatiquement si des données DMX 512 sont reçues
ou non. Si aucune donnée est reçue, le problème peut être lié au fait que :
le câble XLR venant du contrôleur n'est pas connecté à l'entrée du Galactic ;
la console de contrôle n'est pas branchée ou est défectueuse, le câble ou le connecteur est
défectueux ou les câbles de signaux sont permutés dans la prise entrante.
Remarque : il faut installer une fiche XLR (120 ohms) dans le dernier appareil afin d'assurer une
transmission correcte sur la ligne de transmission de données DMX.
Code de produit : 51345
A) Écran LED
B)
Bouton FUNC
C) Bouton UP
D) Bouton DOWN
E)
Bouton ENTER
16
Schéma 05

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