8. Mots emmêlés
Mémorise un mot et l'image qui le représente, puis reconstitue le mot en mettant les lettres
dans le bon ordre.
9. Le labyrinthe des lettres
Aide l'abeille à sortir du labyrinthe en reconstituant le mot. Observe attentivement le mot et
l'image qui le représente, puis forme le mot en sélectionnant les lettres qui le composent.
10. Mon premier bloc-notes
Dans cette activité, tu peux taper ton propre texte ! Tu peux également insérer des
images. Si tu écris un mot qui apparaît dans l'une des activités de français, l'image animée
qui illustre ce mot apparaîtra à l'écran !
CARTOUCHE 2 :
MATHS & LOGIQUE
«
»
11. Ordo'nombres
Aide le petit crabe à reconstituer une suite logique de nombres en sélectionnant le bon
nombre situé à l'intérieur d'un coquillage.
12. Apprenti'chiffres
Apprends les chiffres en attrapant le plus vite possible le ou les chiffres indiqués par
l'ordinateur.
13. Compte les sons
Compte le nombre de cris d'animaux que tu entends, puis sélectionne la bonne réponse à
l'aide de la souris ou en appuyant sur le clavier.
En niveaux 2 et 3, plusieurs animaux défilent à l'écran en poussant chacun leur cri à
plusieurs reprises. Puis, l'un de ces animaux apparaît à l'écran. Trouve le nombre de cris
qu'il a poussés.
14. La balançoire des nombres
Deux enfants jouent à la balançoire. Chaque extrémité de la balançoire représente un
nombre. Trouve le plus grand nombre pour faire pencher la balançoire du bon côté.
15. Spatio-additions
Trouve le chiffre qui complète l'addition afin que la soucoupe volante puisse arriver à
destination.
16. Spatio-soustractions
Trouve le chiffre qui complète la soustraction afin que la soucoupe volante puisse arriver
à destination.
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