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Genius XL Explorer
c
2007 VTech
Imprimé en Chine.
91-02239-002

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Table des Matières
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Sommaire des Matières pour VTech Genius XL Explorer

  • Page 1 Genius XL Explorer 2007 VTech Imprimé en Chine. 91-02239-002...
  • Page 2 ® notre avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et renforcer leur désir d’apprendre. Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech sont ® mis au service de la connaissance pour faciliter la découverte des lettres, des mots, des chiffres, des opérations…...
  • Page 3: Contenu De La Boîte

    ® . Félicitations ! Le Genius XL Explorer est un mini-ordinateur contenant 50 activités éducatives permettant à votre enfant d’apprendre l’alphabet et d’enrichir son vocabulaire, de s’entraîner au calcul, de découvrir le monde qui l’entoure, d’exercer sa créativité, et bien plus encore…...
  • Page 4: Alimentation Électrique

    étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. 1. ALIMENTATION ÉLECTRIQUE Le Genius XL Explorer fonctionne avec 3 piles LR6/AA (fournies) ou un adaptateur VTech de type 9 V (vendu séparément).
  • Page 5: Adaptateur

    Notes : • Le Genius XL Explorer se met en veille automatiquement après plusieurs minutes de non- utilisation. Pour réactiver le Genius XL Explorer, appuyer sur le bouton Marche/Arrêt. • En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions électroniques, éteindre l’ordinateur plus de 15 secondes, puis le remettre en marche.
  • Page 6: Souris/Curseur Directionnel

    Allumer le Genius XL Explorer en appuyant sur le bouton Marche/Arrêt. Pour éteindre Genius XL Explorer, appuyer à nouveau sur le bouton Marche/Arrêt. 3.2. Choisir une activité Une fois l’ordinateur en marche, si aucune cartouche n’est insérée, un écran apparaît pour t’indiquer d’insérer une cartouche d’activité.
  • Page 7: Niveau De Difficulté

    Fais défiler manuellement les différentes activités à l’aide du curseur de la souris et appuie sur le bouton de la souris lorsque l’activité souhaitée apparaît à l’écran. Tape le numéro de l’activité souhaitée à l’aide des touches Chiffre et appuie sur la touche Entrée pour valider.
  • Page 8: Touches Spéciales

    Faire glisser le curseur de réglage du volume sonore pour ajuster le volume de l’ordinateur. 4.3. Clavier Azerty Touches spéciales Le Genius XL Explorer est équipé d’un clavier AZERTY. Certaines touches • comportent 2 symboles. Voici comment accéder à ces différents symboles : •...
  • Page 9: Touches Lettres Et Chiffres

    Pour mettre un espace entre deux lettres ou deux chiffres dans l’activité « Mon premier bloc-notes ». Démo. Pour découvrir Genius XL Explorer. Retour Pour supprimer les caractères à gauche du curseur dans l’activité « Mon premier bloc-notes ». Pour effacer le dernier chiffre dans le menu d’activité.
  • Page 10: Activités

    5. ACTIVITÉS Le Genius XL Explorer possède 50 activités éducatives dont 49 sont réparties sur les 8 cartouches interchangeables. La cartouche 1 « Français » contient 10 activités pour apprendre l’alphabet, améliorer son orthographe et enrichir son vocabulaire. Localisation Catégorie N°...
  • Page 11 La cartouche 4 « Découverte du monde » contient 6 activités pour se familiariser avec les métiers et découvrir tous les véhicules qui nous entourent. Un petit tour en ville Qui fait quoi ? Le salon des véhicules Découverte Cartouche 4 du monde Qui fait ce son ? Mémori’sons...
  • Page 12: Description Des Activités

    La cartouche 8 « Espace jeux » contient 6 activités pour s’amuser tout en exerçant ses réflexes et sa mémoire. Comme c’est bizarre ! Mémor’images Voyage dans l’espace Cartouche 8 Espace jeux Labyrinthe casse-tête Attrape-carottes Memory animé 6. DESCRIPTION DES ACTIVITÉS CARTOUCHE 1 : FRANÇAIS «...
  • Page 13 8. Mots emmêlés Mémorise un mot et l’image qui le représente, puis reconstitue le mot en mettant les lettres dans le bon ordre. 9. Le labyrinthe des lettres Aide l’abeille à sortir du labyrinthe en reconstituant le mot. Observe attentivement le mot et l’image qui le représente, puis forme le mot en sélectionnant les lettres qui le composent.
  • Page 14 17. Le signe manquant Trouve le signe mathématique qui manque à l’opération. Si tu trouves le bon signe, tu lanceras correctement la boule de bowling et tu feras un strike ! 18. Quelle heure est-il ? Mets le réveil à l’heure en faisant tourner les aiguilles. CARTOUCHE 3 : SCIENCES &...
  • Page 15 27. Qui fait ce son ? Un petit garçon lit dans sa chambre, quand il entend le son d’un véhicule. Aide-le à trouver de quel véhicule il s’agit. 28. Mémori’sons Écoute attentivement et mémorise les sons produits par des véhicules. Clique ensuite sur les véhicules qui ont émis ces sons dans le bon ordre.
  • Page 16: Puzzles Magiques

    36. Suites de notes Exerce ton oreille musicale en retrouvant les notes jouées par l’ordinateur. Écoute le son des notes puis appuie sur les notes correspondantes sur le clavier. 37. Compose tes mélodies ! Compose tes propres mélodies ! Appuie sur pour commencer l’enregistrement, puis compose une mélodie en appuyant sur les notes de musique situées sur le clavier.
  • Page 17: Entretien

    1. Pour nettoyer le Genius XL Explorer, utiliser simplement un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de solvants ou de produits corrosifs. 2. Éviter toute exposition prolongée du Genius XL Explorer au soleil ou à toute autre source de chaleur.
  • Page 18: En Cas De Problème

    Genius XL Explorer est éteint lorsque vous insérez ou enlevez une cartouche de jeu. Si le Genius XL Explorer ne se met pas en marche ou s’arrête brusquement de fonctionner : 1. Assurez-vous que les piles fonctionnent et qu’elles sont installées correctement.

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