Tableau 3. NVIDIA Quadro RTX3000 (suite)
Fonctionnalité
Prise en charge des API graphiques/vidéo des systèmes
d'exploitation
Résolutions prises en charge et taux de rafraîchissement max (Hz)
Nombres de prise en charge d'affichage
NVIDIA Quadro RTX4000
Tableau 4. NVIDIA Quadro RTX4000
Fonctionnalité
Mémoire graphique
Cœurs
Bande passante de la mémoire
Type de mémoire
Interface mémoire
Vitesses d'horloge
Horloge de base du processeur graphique
Alimentation maximale estimée
Prise en charge d'écran
Profondeur de couleur maximale
Prise en charge des API graphiques/vidéo des systèmes
d'exploitation
Résolutions prises en charge et taux de rafraîchissement max (Hz)
Nombres de prise en charge d'affichage
NVIDIA Quadro RTX5000
Tableau 5. NVIDIA Quadro RTX5000
Fonctionnalité
Mémoire graphique
Cœurs
Bande passante de la mémoire
Type de mémoire
Interface mémoire
Vitesses d'horloge
Horloge de base du processeur graphique
Valeurs
DirectX 12.0, OpenGL 4.6, DisplayPort 1.4 et DirectX 12.1
● Max Digital : DisplayPort unique 1.4, 7 680 x 4 320 (8k) à 30 Hz
(mDP/type-C à DP)
● Max Digital : DisplayPort double 1.4, 7 680 x 4 320 (8k) à 60 Hz
(mDP/type-C à DP)
Jusqu'à 4 écrans
Valeurs
8 Go
2 560
448 Gbit/s
GDDR6
256 bits
1 110 à 1 560 MHz (Boost)
14 000 MHz
100 W
eDP/mDP/HDMI/Type-C
Jusqu'à 10 bits/couleur
DirectX 12.0, OpenGL 4.6, DisplayPort 1.4 et DirectX 12.1
● Max Digital : DisplayPort unique 1.4, 7 680 x 4 320 (8k) à 30 Hz
(mDP/type-C à DP)
● Max Digital : DisplayPort double 1.4, 7 680 x 4 320 (8k) à 60 Hz
(mDP/type-C à DP)
Jusqu'à 4 écrans
Valeurs
16 Go
3 072
448 Gbit/s
GDDR6
256 bits
1 035/1 350 à 1 545/1 770 MHz (Boost)
14 000 MHz
Technologies et composants
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