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INTRODUCTION Vous venez d’acquérir KidiGo de VTech . Félicitations! NexTag Ce produit high-tech permet de jouer à 20 jeux amusants aussi bien à l’intérieur qu’à l’extérieur! Prêt à s’amuser? C’est parti! Lumière colorée Couvercle des piles Bouton Accueil Boutons Haut...
CONTENU DE LA BOÎTE • 4 KidiGo • 4 brassards NexTag • Manuel d’utilisation • Guide de démarrage rapide ATTENTION : Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches, étiquettes, cordons et vis d’emballage.
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INSTRUCTIONS DE MONTAGE Avec le KidiGo , la sécurité passe avant tout. NexTag L’assemblage du produit par un adulte est nécessaire. Pour la sécurité de votre enfant, ne le laissez pas jouer avec ce jouet avant qu’il ne soit entièrement assemblé. 1.
6. Enfin, tirer l’extrémité du brassard à travers l’autre fente de la boucle et sous la languette. 7. Maintenant, tout est prêt! ALIMENTATION Installation des piles 1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le jouet est éteint. 2. Localiser le couvercle des piles à l’arrière de chaque boîtier, utiliser un tournevis pour desserrer la vis et ouvrir le couvercle.
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ATTENTION : Le boîtier rouge KidiGo est en mode NexTag Essaie-moi. Pour quitter ce mode, suivre les étapes ci-dessous : 1. Appuyer sur le bouton d’alimentation et le maintenir enfoncé pour éteindre l’appareil. 2. Appuyer sur le bouton d’alimentation et le maintenir enfoncé...
ATTENTION : Les piles ou accumulateurs doivent être installés par un adulte. Tenir les piles ou accumulateurs hors de portée des enfants. WARNING: Adult assembly required for battery installation. Keep batteries out of reach of children. FONCTIONNALITÉS 1. Bouton d’alimentation Allumer l’appareil en appuyant sur le bouton d’alimentation.
5. Lumière colorée La Lumière colorée s’allume de différentes couleurs pour indiquer les réponses du jeu. Appuyer sur la Lumière colorée selon les instructions du jeu. 6. Sélecteur de mode Si vous disposez d’un kit KidiGo NexTag supplémentaire (vendu séparément), faire glisser le sélecteur de mode sur l’un des boîtiers rouges pour les coupler.
3. Attention zombie! Le joueur avec le boîtier à lumière blanche clignotante est le zombie. Les autres joueurs sont des humains. Lorsqu’un humain est touché par le zombie, il devient zombie à son tour. Tous les zombies peuvent attraper les humains. Si les zombies n’arrivent pas à...
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6. Le drapeau Répartissez-vous en deux équipes. L’équipe A possède les boîtiers rouge et bleu. L’équipe B possède les boîtiers orange et vert. Divisez le terrain en deux parties. Les boîtiers avec les lumières allumées sont les bases. Les boîtiers avec les lumières clignotantes sont les drapeaux.
9. Seul contre tous Le joueur avec le boîtier à lumière blanche clignotante est le chat. Lorsqu’un joueur est touché, il est éliminé. Les joueurs pourchassés peuvent activer un superpouvoir temporaire pour toucher le chasseur en maintenant appuyé le bouton Couleur de leur boîtier pendant trente secondes.
12. Course effrénée (2 joueurs) Un joueur place les boîtiers rouge et bleu à dix pas de distance. Le second joueur fait la même chose pour les boîtiers orange et vert. Chaque joueur court entre les deux boîtiers le plus de fois possible pendant une minute.
16. Jacques a dit (2 joueurs) Chaque joueur porte deux boîtiers. Il ne faut suivre que les instructions qui commencent par “Jacques a dit”. Si le joueur suit des instructions qui ne commencent pas par “Jacques a dit”, il a perdu. *Si vous jouez avec deux sets combinés, le jeu peut être joué...
ENTRETIEN 1. Pour nettoyer le produit, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs. 2. Éviter toute exposition prolongée du jouet au soleil ou à toute autre source de chaleur. 3. Retirer les piles lorsque le jouet n’est pas utilisé pendant une longue période.
Phénomènes environnementaux L’électricité statique peut entraîner un dysfonctionnement du KidiGo . Si cela arrive, réinitialiser le système en appuyant sur NexTag le bouton d’alimentation et en le maintenant enfoncé pendant 20 secondes jusqu’à ce que l’appareil se rallume. Ou bien, retirer et réinstaller les piles.
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