Ajout D'une Carte Et D'un Code Utilisateur - Bpt ACMR-VR Mode D'emploi

Table des Matières

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• Si le code administrateur prédéfini configuré est
de trois chiffres, saisir 123 123 etc...
Le code administrateur peut avoir au maximum
6 chiffres.
3. L'accès effectué, le voyant jaune s'allume.
Sur le modèle ACRM-P, le bouton
place .
Réglage du mode d'accès
Une fois dans le mode programmation :
Appuyer sur les touches
clignote en jaune.
Choisir l'un des modes suivants :
Pour l'accès par carte uniquement, appuyer deux
fois sur la touche .
Pour l'accès à la fois par carte et par code, appuyer
sur les touches
et .
Pour l'accès avec l'utilisation combinée de la carte et
du code, appuyer sur les touches
Le voyant d'état devient jaune et un bip long
confirme la programmation effectuée.
Appuyer sur la touche
programmation.
Réglage de la longueur du mot de passe
Une fois dans le mode programmation :
Appuyer sur les touches
clignote en jaune.
Appuyer sur les touches
d'un bip d'avertissement, puis saisir X, où X est le
nombre de chiffres qui composent le mot de passe
(X = 2, 3, 4, 5, 6) :
Un bip sonore est émis pour indiquer que le réglage
de la longueur du mot de passe s'est bien déroulé.
Si vous entendez 3 bips consécutifs cela signifie que
la longueur du mot de passe est la même que celle
existante et le nouveau réglage est donc rejeté.
Appuyer sur la touche
programmation.
Après avoir modifié la longueur du mot
de passe, toutes les cartes et les codes d'accès
précédemment saisis seront effacés.
rem-
et , le voyant d'état
et .
pour quitter le mode de
, le voyant d'état
jusqu'à l'émission
pour quitter le mode de

Ajout d'une carte et d'un code utilisateur

(ZONE 1)
Une fois dans le mode programmation :
1. Saisir 3 chiffres de 000 à 999 pour identifier
l'unité d'enregistrement des données ; le voyant
d'état clignote en jaune :
2. Si le voyant d'état est rouge, cela signifie que
des données sont déjà enregistrées dans l'unité.
Appuyer deux fois sur la touche
et recommencer depuis le point 1.
3. Si le voyant d'état est vert, cela signifie qu'il est
possible d'ajouter des cartes et des codes d'accès
à l'unité d'enregistrement des données.
Ajout de cartes et de codes d'accès
4. Faire glisser la carte, le bip indiquera qu'elle
a été ajoutée. Saisir le code d'accès lié. La
longueur du code d'accès doit être le même
que celle du code administrateur. Par exemple,
si le code administrateur est 12, il est possible
de définir 00-99 comme mot de passe. Le bip
sonore indique que la carte et le code d'accès
ont été ajoutés avec succès.
Appuyer sur la touche
programmation.
Suppression d'une carte et d'un code utilisa-
teur (ZONE 1)
Une fois dans le mode programmation :
Saisir 3 chiffres de 000 à 999 pour identifier l'unité
d'enregistrement des données ; si le voyant d'état
est rouge, cela signifie que des données sont
enregistrées dans l'unité. Appuyer deux fois sur
la touche
pour supprimer la carte et le code de
l'unité d'enregistrement des données.
Modification du code utilisateur dans la
ZONE 1
Une fois dans le mode programmation :
Appuyer sur les touches
clignote en jaune. Appuyer sur les touches
. Après le bip, saisir les trois chiffres de 000 à 999
pour identifier l'unité d'enregistrement des données
à modifier et saisir le mot de passe lié (la longueur
pour annuler
pour quitter le mode de
et . Le voyant d'état
et
5

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Ce manuel est également adapté pour:

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