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Números aleatorios
Es posible crear un número seudo-aleatorio de tres cifras significativas mediante la combinación
de teclas 2ndF RANDOM =. Pulse la tecla = para generar el siguiente número aleatorio. Es
posible efectuar esta función tanto en el modo normal como en el estadístico.
• Los números aleatorios se basan en valores existentes en la memoria Y. Todo nuevo número
aleatorio que se cree dependerá del número previamente almacenado en dicha memoria (serie
de números seudo-aleatorios).
Conversión entre unidades angulares
Es posible alternar entre unidades angulares pulsando reiteradamente la combinación de teclas
2ndF DRG .
Ejemplo
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Operación
Resultado en pantalla
(3)
(4)
49
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