pouvant être réalisée exclusivement avec un programmateur spécifique (par exemple : TTP)
REMARQUES ET AVERTISSEMENTS
C
• Pour exécuter les procédures appartenant à ce groupe, il est nécessaire de disposer d'un programmateur compatible (se référer au catalogue produits « Nice
Screen », également présent sur le site www.niceforyou.com).
• Pour connaître les procédures de programmation et les réglages pouvant être effectués avec le programmateur choisi, se référer au manuel d'instructions et à l'in-
térieur graphique de ces produits.
AVERTISSEMENTS GÉNÉRAUX CONCERNANT LES PROCÉDURES DU GROUPE « D »
• Les procédures du Groupe D doivent être exécutées avec un clavier SANS touches mécaniquement interverrouillées et
stables.
• Pour exécuter ces procédures, le moteur doit être de préférence « vierge », c'est-à-dire NON programmé. Dans tous les
cas, le moteur NE doit avoir AUCUN fin de course mémorisé et aucun émetteur déjà mémorisé.
• Si les cotes de fin de course ont déjà été programmées avec la procédure D.1 et que l'on souhaite les modifier par la suite,
il est obligatoire d'effectuer AUPARAVANT l'effacement des anciennes cotes, en utilisant la procédure D.2.
• Après avoir programmé le moteur avec les procédures du Groupe D, le clavier de commande fonctionnera exclusivement
avec « homme présent », c'est-à-dire avec le paramétrage « D » décrit à la procédure A.9. En outre, il ne sera plus pos-
sible de mémoriser un émetteur (cette opération sera uniquement possible si la mémoire du moteur est effacée avec la
procédure D.2).
• Pour être absolument certain que l'utilisateur de l'automatisme ne puisse pas effacer par inadvertance les cotes de fin de
course, une fois terminée la programmation il est conseillé d'installer un clavier avec touches interverrouillées.
D.1 - Programmation MANUELLE du fin de course HAUT (« 0 ») et BAS (« 1 »)
D
REMARQUES ET AVERTISSEMENTS
• Cette procédure doit être exécutée avec un clavier mural et peut être utilisée pour remplacer les procédures A.3.1 et A.3.2, ou dans les cas où on ne
souhaite pas utiliser un émetteur radio (ou un accessoire équivalent) pour la programmation des fins de course.
1
Commander
une manœuvre
de MONTÉE
Maintenir enfoncée la touche...
3
Commander
une
manœuvre
de DESCENTE
Maintenir enfoncée la touche...
• Association des mouvements de montée et descente aux touches de commande correspondantes (s et t)
À la fin de cette programmation, le rideau pourra être commandé en donnant une simple impulsion sur les touches. Par conséquent, il faut commander quelques
manœuvres pour vérifier que les mouvements de montée et descente sont associées correctement aux touches correspondantes s (montée) et t (descente). Si l'as-
sociation est incorrecte, inverser le raccordement des conducteurs blanc-orange et blanc, à l'arrière du clavier.
––– PROCÉDURES DU GROUPE « C » ––
––– PROCÉDURES DU GROUPE « D » ––
effectuées avec un clavier mural avec touches de montée et descente
...?...
attendre...
... relâcher la touche dès que le rideau at-
teint la cote « 0 » désirée (fin de course
HAUT).
...?...
attendre...
relâcher la touche dès que le rideau atteint
la cote « 1 » désirée (fin de course HAUT).
2
= 5 sec
" 0 "
Maintenir enfoncées
simultanément les
deux touches ;
4
= 5 sec
" 1 "
Maintenir enfoncées
simultanément les
deux touches ;
2
les relâcher au bout
compter 2 mouve-
de 5 secondes ;
ments.
2
les relâcher au
compter 2 mouve-
bout de 5 se-
ments.
condes ;
3
fin
Français – 20
Français – 20