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Mattel Pictionary Air Harry Potter Instructions page 2

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PLACE AU JEU!
Le porteur de baguette prend une carte du paquet et regarde en secret l'indice de sa maison et l'indice bonus. Le
porteur de baguette peut prendre une nouvelle carte tant qu'il a essayé de dessiner l'indice de sa maison ou l'indice
bonus de la carte en cours. Il n'y a pas de limite au nombre de cartes à piger tant que les joueurs tentent de deviner
un indice avant que le porteur de baguette dessine de nouveau.
Lorsque le porteur de baguette annonce qu'il est prêt, le joueur qui tient l'appareil lance la minuterie.
Pour dessiner, s'assurer que l'extrémité éclairée de la baguette fait face à l'appareil portatif. Appuyer sur le
bouton pour dessiner. Dans le cas contraire, relâcher le bouton. Il est possible d'appuyer sur le bouton et de le
relâcher autant de fois que nécessaire.
Il est possible de dessiner des symboles (incluant le signe du dollar) et des flèches, mais il est interdit de dessiner
des nombres et des lettres. Il est aussi interdit d'utiliser des sons.
Il est recommandé d'interagir avec les indices, mais il ne s'agit pas simplement d'un jeu de charades. Dessiner
d'abord une image avec laquelle il est possible d'interagir.
REMARQUE : Les joueurs qui utilisent la baguette ne devraient pas voir ce qu'ils dessinent à l'écran, même s'ils
sont diffusés en continu sur un téléviseur. Jouer à Pictionary Air Harry Potter sans voir les dessins rend le jeu
difficile, mais aussi drôle et différent. Ne pas oublier que le porteur de baguette ne peut qu'être dérouté s'il regarde
l'image à l'écran.
Si l'indice a été deviné correctement, le porteur de baguette l'annonce et la personne tenant l'appareil le note
dans l'application.
INDICE BONUS :
2 POINTS
Le porteur de baguette
ne doit dessiner que
l'indice de sa maison.
LES INDICES BONUS proposent des personnages, des lieux et des objets du Wizarding World et comportent une
image. L'image est fournie pour rappeler au porteur de baguette à quoi ils ressemblent, mais reproduire l'image
n'est pas toujours la meilleure stratégie. Certains indices peuvent être illustrés en décomposant les mots en
plusieurs dessins OU en dessinant un objet et une action. Par exemple, «OLIVIER DUBOIS» pourrait être illustré en
dessinant une bûche de bois et en imitant une partie de Quidditch!
+ AJOUTER UN POINT
Quand le temps est écoulé, c'est au tour de la maison adverse de dessiner et de deviner. Le jeu se poursuit,
alternant équipes et porteurs de baguette.
REMARQUE : D'autres caractéristiques de jeu sont expliquées dans l'application. Les conditions d'éclairage peuvent
affecter l'expérience. Consulter l'application Pictionary Air pour obtenir des directives utiles.
DEGRÉ DE PRÉCISION
Les équipes doivent se mettre d'accord sur le degré de précision des réponses au début de la partie. Par exemple,
est-ce que «Rogue» est acceptable pour «Severus Rogue»?
POUR GAGNER LA PARTIE
L'équipe ayant accumulé le plus de points après le dernier tour remporte la coupe des Quatre maisons!
CARTES INDICES ET POINTAGE
Appuyer sur cette icône pour
ajouter des points au score
de l'équipe qui joue.
INDICE DE LA MAISON :
Un porteur de baguette de
n'importe quelle maison
peut l'essayer.
Si le porteur de baguette veut recommencer son
dessin, il dit : «effacer!» La personne tenant l'appareil
appuie sur cette icône pour effacer l'image.
1 POINT

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Ce manuel est également adapté pour:

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