A Szög Módosítása - Tibhar ROBOPRO PLUS Manuel D'utilisation

Masquer les pouces Voir aussi pour ROBOPRO PLUS:
Table des Matières

Publicité

Regelung des Abschußwinkel / Modulation de l'angle
A SZÖG MÓDOSÍTÁSA
Knopf A und der Knopf für die Winkelregelung bestimmen den
Winkel, mit dem der Roboter den Ball abschießt. Der Regelknopf
des Winkels bestimmt die Größe des Winkels, in der der Ball
abgeschossen wird. Der Knopf A bestimmt den ersten und den
zweiten Startpunkt der Bälle, während der
Winkelregelungsknopf zur Bestimmung der Weite des
Rotationswinkel dient. Wenn sie Änderungen vornehmen möch-
ten, drehen sie den roten Punkt auf Knopf A in die Fix
Ballposition. Dann wählen Sie einen Winkel nach den
Informationen auf der Plakette aus. Bringen Sie anschließend
den roten Punkt auf Knopf A wieder in die Rotationsposition.
Le bouton A et le bouton de modulation de l'angle déterminent
l'angle par lequel le robot envoie les balles. Le bouton A détermine
la position du point de set vers lequel la balle est envoyée et le
double point (point de départ de l'angle minimal) sert à envoyer la
balle.
Le bouton de modulation de l'angle détermine la taille de l'angle
par lequel la balle est envoyée. Lorsque vous souhaitez changer
d'angle, tournez en premier lieu le bouton A afin de placer le point
rouge sur la position souhaitée du point de set. Puis déterminez la
taille de l'angle selon les données figurant sur la plaque.
Finalement tournez le bouton A de telle sorte que le point rouge se
retrouve en face du double point.
A robot labdakilövési szögét az „A" gomb és a szögmódosító gomb
szabályozza. A szög szabályozására szolgáló gombbal állítható a
labdakilövés szögének nagysága. Az „A" gomb határozza meg azt
a beállított pontot, amelyre a labdát lövi a robot, és a második
pontot (minimális szögű kezdőpont). A módosításkor először az
„A" gombot forgasd úgy, hogy a rajta lévő piros pont a beállított
pont pozíciójánál legyen. Majd válaszd ki a szög nagyságát a
táblán megadott adatoknak megfelelően. Végezetül fordítsd el az
„A" gombon lévő piros pontot a második pont pozíciójára.
Regelung der unregelmäßigen Balleinwürfe / Modulation du lancer de balle irrégulier
VÉLETLENSZERŰ LABDAADOGATÁS BEÁLLÍTÁSA
Um unregelmäßige Balleinwürfe zu bekommen, drehen Sie den
Knopf A bis sein roter Punkt die Position „Alternative course"
erreicht. Dann drehen Sie den Knopf B bis sein roter Punkt die
Position „random point" erreicht. Somit werden unregelmäßige
Balleinwürfe erreicht. Wenn der rote Punkt von Knopf B wieder
zur „standard position" gedreht wird, wird der Balleinwurf wie-
der die „alternative position" erreichen.
Afin d'obtenir des lancers de balle irréguliers, tournez le bouton A
jusqu'à ce que son point rouge atteigne la position « alternative
course ». Puis tournez le bouton B jusqu'à ce que son point rouge
atteigne la position « random point ». Si vous tournez le bouton B
jusqu'à ce que son point rouge atteigne à nouveau la position
« standard position », le lancer de balle sera à nouveau en position
« alternative position ».
A labda véletlenszerű lövésének beállításához először forgasd az
„A" gombot úgy, hogy a piros pont az „alternative course"
[alternatív útvonal] pozícióra mutasson (lásd a 8. oldalt). Majd
forgasd a „B" gombot úgy, hogy a piros pont a „random point"
[véletlenszerű pont] pozícióra mutasson. A robot így
véletlenszerűen fogja kilőni a labdát. Ha a „B" gombon lévő piros
pontot ismét a „standard position" [alaphelyzet] állásba fordítod,
a labda adogatása ismét a szabályos alternatív pont pozícióra áll.
RO B O - PRO

Publicité

Table des Matières
loading

Produits Connexes pour Tibhar ROBOPRO PLUS

Table des Matières