Epson PictureMate Manuel page 56

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6
Une fois le motif imprimé, examinez-le pour
identifier le carré le plus uniforme dans chacun
des jeux. (Vous pourriez avoir besoin d'une
loupe.)
56
7
Appuyez sur
ou
le numéro du carré le plus uniforme (1 à 9) dans
le jeu n° 1, puis appuyez sur OK.
8
Appuyez sur
ou
le numéro du carré le plus uniforme (1 à 9) dans
le jeu n° 2, puis appuyez sur OK.
9
Cliquez sur OK pour fermer l'écran. Le Menu
principal s'affiche à l'écran.
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