Points à prendre en considération
Un jeu d'encre 6 couleurs permet des transitions douces ; pour une qualité d'impression optimale, optez
●
toujours pour cette solution.
Utilisez un mode d'impression à 8 passages pour obtenir la meilleure qualité d'impression avec des
●
substrats à éclairage avant.
Utilisez un mode d'impression à 14 ou 18 passages pour obtenir la meilleure qualité d'impression avec des
●
substrats et textiles rétro-éclairés.
Lors de l'utilisation d'un nombre élevé de passages, des substrats peuvent être saturés au-dessus de
●
100 % d'encre (exemple : le substrat à éclairage avant sature à 130 %, un rétro-éclairé à 300 %). Les
densités d'encre supérieures peuvent augmenter la gamme et la saturation des couleurs et, sur des
matériaux rétro-éclairés, augmenter l'opacité des zones imprimées.
REMARQUE :
Optimisation de la consommation d'encre
Actions
Réduisez la densité d'encre.
●
Utilisez un jeu d'encres 4 couleurs.
●
Points à prendre en considération
La réduction de la densité d'encre réduit généralement la gamme et de saturation des couleurs.
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Une faible densité d'encre peut permettre un nombre de passages moins élevé.
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Les encres cyan clair et magenta clair n'étant pas utilisées lors de l'impression, un jeu d'encres 4 couleurs
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peut réduire la consommation générale d'encre.
REMARQUE :
Un jeu d'encres 4 couleurs est moins résistant à certains défauts de qualité d'impression, tels que
●
l'apparition de contours.
Modes d'impression recommandés pour chaque type de substrat
FRWW
Cela dépend fortement du substrat.
Pour que chaque tête d'impression reste en bon état, un peu d'encre est toujours utilisé.
Modification d'un profil de substrat
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