Menu de 1er niveau
NVIDIA ULMB
ULMB Pulse Width
(Largeur
d'impulsion ULMB)
SDR Variable BL
HDR Variable BL
Variable BL Mode
(Mode Variable BL)
14
Menu OSD
Menu de 2ème/3ème niveau
OFF (ARRÊT)
ON (MARCHE)
10~100
OFF (ARRÊT)
ON (MARCHE)
OFF (ARRÊT)
ON (MARCHE)
Mode 0
Mode 1
Mode 2
Description
∙ Cette fonction permet
d'activer ou de désactiver
le mode d'affichage NVIDIA
Ultra Low Motion Blur
(ULMB).
∙ La technologie NVIDIA
ULMB ne peut être
activée que lorsque la
technologie G-SYNC est
désactivée et que le taux de
rafraîchissement est réglé
sur 144 Hz ou 240 Hz.
∙ Cette fonction est réglable
lorsque la technologie
NVIDIA ULMB est activée.
∙ Les utilisateurs peuvent
régler la fréquence du
stroboscope utilisé pour le
rétroéclairage.
∙ Cette fonction est une
solution logicielle de
gradation locale.
∙ L'élément est grisé
lorsque la fonction HDR
est activée via le système
d'exploitation Windows 10.
∙ L'élément est désactivé
puis grisé lorsque le mode
G-SYNC Esports est activé.
∙ Cette fonction est une
solution logicielle de
gradation locale.
∙ L'élément est désactivé
puis grisé lorsque le mode
G-SYNC Esports est activé.
∙ Cette fonction est utilisée
pour sélectionner le mode
Variable BL.