MAXXMEE Jump-Ball-Set Mode D'emploi page 12

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

FR
Points
La partie se joue généralement en 15
ou 21 points.
L'équipe gagnante doit mener avec
2 points d'écart.
Les deux équipes peuvent marquer
des points, peu importe qu'elles aient
servi ou non.
Les points sont attribués à l'équipe
adverse si :
○ la balle a touché le sol (illustra-
tion E) ;
○ la balle a été touchée à plus de trois
reprises avant d'être renvoyée sur
le fi let ;
○ la balle a été touchée deux fois de
suite par la même personne ;
○ la balle a touché le châssis du fi let
(illustration E) ;
○ la balle a touché deux fois de suite
le fi let (illustration E) ;
○ la balle ne rebondit pas sur le fi let
mais qu'elle y reste dessus.
Des points sont retranchés si :
○ la balle n'a pas été déplacée
conformément à la règle, par ex. si
elle a été lancée ou jouée à deux
mains ;
○ la balle touche un défenseur ou que
le défenseur joue - avec intention ou
non - la balle alors que l'action de
jeu revient à l'équipe attaquante ;
○ le fi let est déplacé, ce qui a un im-
pact sur la trajectoire de la balle.
12
01442_Inlay_DE-EN-FR-NL_A5_V1.indb 12
01442_Inlay_DE-EN-FR-NL_A5_V1.indb 12
DONNÉES DU PRODUIT
Référence article :
01442
Numéro de modèle : JHK-15628
Dimensions :
Ø 88 cm
Poids :
1,1 kg
Identifi ant mode
Z 01442 M DS V1
d'emploi :
1220 dk
MISE AU REBUT
Se débarrasser des matériaux
d'emballage dans le respect de
l'environnement en les déposant
à un point de collecte prévu à cet
effet.
Si le produit n'est plus utilisé,
veiller à l'éliminer dans le respect
de l'environnement.
Tous droits réservés.
23.12.2020 10:06:11
23.12.2020 10:06:11

Publicité

Table des Matières
loading

Produits Connexes pour MAXXMEE Jump-Ball-Set

Table des Matières