Jester zero 88 Mode D'emploi page 50

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Mode d'emploi du Jester
Glossaire
Intensity (Intensité)
Le niveau de luminosité d'un projecteur.
Jack
Ce connecteur est utilisé pour l'entrée Audio In et pour les commandes à
distance. Le type de Jack utilisé sur le JESTER est un Jack 6,35 STEREO.
Jester
Le jeu d'orgues que vous avez devant vous.
Key (Touche)
Un autre nom pour bouton.
Law
La courbe d'un gradateur, qui normalement se paramètre directement dans le
gradateur. Le JESTER ne permet pas de changer les courbes de gradateur.
LCD
Liquid Crystal Display, la zone située au dessus du bouton PROGRAM/GO qui
affiche des informations de mémoire basiques.
LED
Light Emitting Diode. Un petit composant électrique qui émet de la lumière
lorsqu'il est traversé par un courant électrique dans un sens précis. On les
retrouve à l'intérieur de certains boutons, pour indiquer une sélection ou une
activation.
Lock
Une fonction du JESTER qui permet d'empêcher toute modification d'une
mémoire ou d'un submaster.
LTP (Latest Takes Precedence)
Le dernier l'emporte. C'est la méthode utilisée pour mélanger les informations
DMX 512 entrantes. Cela signifie que le fait d'envoyer sur scène une nouvelle
mémoire aura pour conséquence de remplacer les anciennes valeurs par les
nouvelles même si certaines intensités sont plus faibles que les intensités
précédentes.
Memory (Mémoire)
Un ensemble de données enregistrées contenant des informations sur les
circuits du JESTER. Le JESTER a une capacité de 500 mémoires.
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Mode d'emploi du Jester
Version 1.0

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