Mode Program
Mode d'emploi du Jester
5. Appuyez sur le bouton PROGRAM/GO. Le LCD vous demande si vous
souhaitez réenregistrer le pas, sélectionnez <Overwrite> et appuyez sur ENTER.
Vous pouvez aussi forcer le réenregistrement en maintenant enfoncé le bouton
PROGRAM/GO ou en utilisant la combinaison SHIFT+PROGRAM/GO.
NOTES
Ajouter des Pas
Il n'est pas possible d'ajouter un nouveau pas tant que le pas en cours n'a pas
été enregistré en appuyant sur le bouton PROGRAM/GO.
Renumérotation des pas
Tous les pas d'origine d'un chenillard venant à la suite d'un pas inséré seront
renumérotés en conséquence. Si, par exemple, vous insérez un pas entre le pas
4 et le pas 5 dans un chenillard de 10 pas, le nouveau pas devient le pas 5, et
les pas d'origine 5-10 deviennent 6-11. Tous les pas d'origine d'un chenillard
venant à la suite d'un pas supprimé seront renumérotés en conséquence. Si, par
exemple, vous supprimez le pas 5 dans un chenillard de 10 pas, les pas d'origine
6-10 deviennent 5-9.
Insérer des pas
Le bouton INSERT permet d'insérer un pas après le pas en cours. Si vous
souhaitez insérer un pas avant le Pas 1 suivez les étapes ci-dessous :
Insérez un nouveau pas après le Pas 1 en utilisant le bouton INSERT. Copiez le
contenu de l'ancien Pas 1 dans le nouveau Pas avec le bouton COPY/PASTE,
puis réenregistrez l'ancien avec les nouvelles intensités souhaitées pour ce pas.
Effacer le dernier pas
S'il n'y a qu'un seul pas dans le chenillard, ce dernier sera automatiquement
transformé en Mémoire de type scène. Par la suite cela revient à effacer le
mémoire
elle-même.
Maximum de pas enregistré
Si vous essayez d'ajouter un pas dans un chenillard de 999 pas, le LCD affiche
un message d'alerte. Le chenillard et les niveaux de sortie ne sont pas modifiés.
Effacer une Mémoire de type chenillard
1. Utilisez les touches « haut » et « bas » pour sélectionner une Mémoire
existante à effacer.
2. Maintenez enfoncés les boutons SHIFT et CLEAR pendant une seconde. La
mémoire redeviendra un mémoire de type Scène, vide.
Effacer un Submaster de type chenillard
1.Appuyez sur le bouton FLASH de Circuit sous le Submaster à effacer.
2.Maintenez les boutons SHIFT et CLEAR pendant 1 seconde. Le Submaster
sera effacé.
NOTES
Prévisualisation des Pas
Vous pouvez passer d'un pas d'un chenillard au pas suivant, en utilisant les
boutons haut et bas, chaque pas étant en même temps envoyé sur scène.
Mode d'emploi du Jester 73-407-00 Version 1.0
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