Mode Run
Mode d'emploi du Jester
CLEAR (EFFACEMENT)
Ce bouton sert à effacer une mémoire, un submaster ou un pas de chenillard.
Maintenez le bouton appuyé pendant une seconde pour effacer une mémoire ou
un pas. Maintenez SHIFT et le bouton appuyé pendant une seconde pour effacer
chenillard ou une entrée de texte.
PROGRAM/GO
En mode Program, ce bouton permet d'enregistrer les niveaux de sortie et les
temps de transfert pour la mémoire sélectionnée, ou les niveaux de sortie pour le
submaster voulu. Pour un chenillard, les niveaux de sortie du pas en cours sont
enregistrés ainsi que les éditeurs du chenillard dans son ensemble.
PREPARATION A et PREPARATION B
Il y a 12 (24) potentiomètres pour la PREPARATION A qui contrôlent les circuits
individuels de 1 à 12 (1 - 24). Il y a 12 (24) potentiomètres pour la
PREPARATION B qui contrôlent les Submasters.
BOUTONS FLASH DE CIRCUITS
Il y a 24 (48) boutons FLASH de CIRCUIT correspondant respectivement aux
12 (24) circuits de la PREPARATION A et aux 12 (24) circuits de la
PREPARATION B, ces derniers permettant aussi de « flasher » les Submasters
individuellement.
GENERAL (MASTER) A et GENERAL (MASTER) B
Le GENERAL A permet de contrôler le niveau de sortie maximum des
potentiomètres de la préparation A. Le GENERAL B est inactif en mode RUN.
MEMORY MASTER
Le GENERAL DES MEMOIRES (MEMORY MASTER) permet de contrôler le
niveau de sortie de la mémoire en cours.
TEMPS DE TRANSFERT
Le contrôleur de TEMPS a plusieurs fonctions en mode RUN. Il permet
d'accélérer ou de ralentir le transfert entre deux mémoires envoyées avec le
bouton GO. Il permet de déterminer le temps de restitution d'un Submaster et le
temps appliqué au Général de PREPARATION A.
VOYANT DE TEMPORISATION
Le voyant rouge de temporisation clignote pendant tout le temps du déroulement
du transfert. Si le transfert est interrompu avec le bouton PAUSE le voyant
continue de clignoter. Le voyant s'éteint uniquement lorsque le transfert est
terminé.
Mode d'emploi du Jester 73-407-00 Version 1.0
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