Programmation De La Carte Sim Par Gsm - Bentel Security BGSM-A Mode D'emploi

Transmetteur et interface gsm
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Fig. 18 - Fenêtre Firmware Release

PROGRAMMATION DE LA CARTE SIM PAR GSM

IMPORTANT - La réussite d'une phase de
programmation manuelle dépend du type
de téléphone cellulaire utilisé. Assurez vous
que le téléphone sauvegarde les messages
SMS dans l'ordre correct (ex: le premier
message SMS dans le slot 1, le second dans
le slot 2 et ainsi de suite). Si vous changez
un SMS existant, assurez vous qu'il a été
mis en mémoire dans le même slot.
Ce chapitre décrit comment programmer la carte
SIM avec un téléphone portable.
L'interface GSM fonctionne sans aucune pro-
grammation.
Pour la description des paramètres, il faut se
référer au chapitre 10.1. "Programmation de la
carte SIM par PC".
Il faut être extrêmement méticuleux lors de la créa-
tion des messages, la moindre "faute d'ortho-
graphe" empêchera votre BGSM-A de fonction-
ner. Il est donc préférable de programmer votre
BGSM-A par PC.
Dans ce chapitre il faut comprendre le
terme "message blanc" comme un
message SMS mémorisé sans texte. Si
votre GSM refuse la sauvegarde de ce
genre de message, écrivez au moins un
caractère (par exemple un point).
Il est obligatoire d'utiliser une carte SIM de
64 Koctets minimum. Le code de la carte
SIM doit être désactivé avant utilisation.
Tous les champs de programmation dans les mes-
sages SMS se terminent toujours par un point-
virgule sans espace avant ou après le point-vir-
gule.
® ®
1. Insérez la carte SIM et allumez votre GSM.
2. Programmez les numéros de téléphone. On peut
mémoriser jusque 8 numéros sur la carte SIM pour
la transmission de messages vocaux ou de SMS.
Ces numéros peuvent être sauvegardés comme
on le fait pour n'importe quel numéro de l'annuaire
de son GSM.
Toutefois au lieu d'inscrire le nom, on inscrira :
D5<>E=h
où x représente la position du numéro de
téléphone (1 à 8).
3.
Message n°1 Inscription automatique du firmwa-
re. Ce message est un message blanc. Il ne de-
vra pas être édité ni supprimé.
4.
Message n°2 Transmission vocale. Si elle n'est
pas utilisée, sauvez un message blanc et pas-
sez au point suivant. Le transmetteur vocal as-
socie 4 messages enregistrés sur le NC2/VOX
aux entrées et indique vers quels numéros les
envoyer:
1.h-]iiiiiiii+
x représente le numéro de l'entrée associée
(1 à 4)
m représente le numéro du message vocal
associé (1 à 8)
y représente le numéro de téléphone (1 si le
message doit être envoyé au numéro corre-
spondant, 0 si le message n'est pas envoyé
au numéro correspondant).
Si vous utilisez une entrée pour mettre le
BGSM-A en mode programmation :
1.h-C5B.+
x représente le numéro de l'entrée qui permet
de passer en mode programmation (1 à 4)
Si vous utilisez une entrée pour passer en mode
programmation elle ne peut pas servir pour en-
voyer des SMS (voir point 7).
Tous les champs de programmation doivent être
complétés, si une entrée n'est pas utilisée pour
la transmission vocale il faut lui faire envoyer
n'importe quel message vers "aucun" numéro
de téléphone.
Dans l'exemple suivant l'entrée L1 envoie le message
n°5 vers le téléphone n°8, l 'entrée L2 sert à mettre en
mode de programmation, L3 et L4 ne servent pas.
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