Explication Des Termes Employés - Zoom ARQ Aero RhythmTrak AR-96 Guide De Prise En Main

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Explication des termes employés
Pattern (motif)
C'est une courte partie musicale de plu-
sieurs mesures. Les patterns se composent
de séquences (informations de jeu) et de kits
(ensembles de sons). Vous pouvez également
enregistrer séparément pour chaque pattern les
paramètres contrôlés par l'anneau contrôleur, les
réglages de quantification et autres.
L'A a des patterns préréglés (« presets »)
qui couvrent divers genres musicaux.
Song (morceau)
C'est une combinaison de plusieurs patterns qui
forment un morceau.
Step (pas)
Un pas est la longueur de note la plus courte
pouvant être programmée dans une séquence.
Les pas font habituellement un 16e d'une
mesure, de sorte que vous puissiez déclencher
des sons toutes les doubles-croches. Cette lon-
gueur peut être modifiée dans les paramètres.
Séquence
Une séquence est un ensemble de données de
jeu enregistrant les instants auxquels sont joués
divers sons.
L'A a un mode STEP qui vous permet
d'enregistrer les séquences pas à pas et un
mode INST qui vous permet d'enregistrer le jeu
sur les pads en temps réel.
Instruments
Ce sont les plus petits éléments de son. Des
sources sonores variées incluant des batteries,
des instruments de percussion, des basses et
des synthétiseurs sont déjà prêtes à l'utilisation.
Vous pouvez également utiliser comme instru-
ments des fichiers WAV sauvegardés sur une
carte SD par un ordinateur.
En plus de la sélection des sons, divers réglages
sont disponibles dans chaque instrument. Cela
comprend des enveloppes avec des réglages de
durée d'attaque et de maintien, des filtres et des
effets.
Kit
Un pattern peut utiliser jusqu'à 33 instruments.
Cet ensemble d'instrument est appelé un « kit ».
Un kit créé dans un pattern peut être copié dans
un autre pattern.
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