Affichage correspondant à
l'écran
�
2.2.3 Le mode adresse locomotive
La multiMAUS
chines par leurs adresses. Dans ce mode, l'écran affiche le numéro du décodeur,
devancé par la lettre «L» – sur notre exemple l'adresse «36», complétée par le
symbole «locomotive» et les différentes fonctions de la machine activée.
Pour sélectionner une autre machine (une autre adresse «traction») vous avez
deux possibilités :
– Soit en faisant appel aux touches «flèches»,
– Soit en direct, donc en composant l'adresse à l'aide des touches de fonction «1» à «0» après avoir pressé
préalablement et en même temps les touches «majuscules» et «Feux /OK».
Les régimes de crans de marche se modifient soit dans le menu secondaire «REGLAGES» après être passé par
le menu primaire «LOCO» (voir chapitre 3 «Les menus»), soit à l'aide d'une combinaison de la touche «MENU2
et d'une touche «flèches». Le choix du régime se fait par une touche «flèche». Ensuite vous retournez au mode
«adresses machines» en pressant la touche «STOP».
La programmation d'une nouvelle adresse d'un décodeur «traction» par la variable «CV 1» se fait comme
décrit au paragraphe 2.8, page 114.
2.3
Marche et fonctions
Une machine sélectionnée sur la bibliothèque ou directement appelée par son adresse est immédiate-ment
prête à circuler. En tournant le grand bouton régulateur vous déterminez la direction et la vitesse de votre
machine. Le sens de marche et – le cas échéant – l'arrêt de la machine sont affichés sur l'écran en haut du
nom de la locomotive ou de son adresse.
• Machine à l'arrêt (l'écran affiche le symbole «II») l'écran indique le dernier sens de circulation de la ma-
chine. On peut ainsi facilement vérifier si les feux, éventuellement éclairés, correspondent effectivement au
sens de marche de la machine, donc «feux blancs» en tête du convoi et «feux rouges» à l'arrière.
Marche arrière
106
Touches actionnées pour
saisir les données
vous propose également la possibilité de commander vos ma-
PRO
Machine à l'arrêt
Remarque
La touche «OK» pressée encore une fois, l'en-
registrement de la machine dans la bibliothè-
que est terminé. Vérifiez maintenant encore
si l'adresse de la machine enregistrée dans
la bibliothèque est effectivement identique
avec celle enregistrée dans le décodeur. Si
non, reprogrammer l'adresse du décodeur
(voir le paragraphe n° 2.8, page 114).
Votre machine est maintenant prête à être
commandée par votre multiMAUS
Marche avant
.
PRO