Effekte; Flanger; Delay; Echo - Reloop RMX60 DIGITAL Mode D'emploi

Origine: reloop.com
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Bitte entnehmen Sie die Details der einzelnen Effekte der folgenden Beschreibung:

3.3 EFFEKTE

3.3.1 FLANGER

Der Flanger ist ein klassischer DJ-Effekt. Das Eingangssignal wird zunächst in zwei Signalzweige aufgeteilt, die zeitlich verzögert einer Mischstufe
zugeführt werden.
Level Depth
Regelt das Verhältnis zwischen Effektsignal und unbearbeitetem Signal.
Time Encoder
Regelt die zeitliche Verzögerung eines Durchgangs stufenlos in Millisekunden-Schritten.
Bei gedrücktem Time Encoder in 50 Millisekunden-Schritten.
(100 ms – 16.000 ms)
Time-Takt-Buttons
Verdoppelt/Halbiert die zeitliche Verzögerung eines Durchgangs stufenweise.
1-1; 2-1; 4-1; 8-1; 16-1.

3.3.2 DELAY

Der Delay-Effekt gibt eine verzögerte Kopie des Ursprungssignals aus und mischt sie dem Originalsignal zu.
Level Depth
Regelt das Verhältnis zwischen Effektsignal und ursprünglichem Signal.
Time Encoder
Regelt die zeitliche Verzögerung stufenlos in Millisekunden-Schritten.
Bei gedrücktem Time Encoder in 50 Millisekunden-Schritten.
(1 ms – 4.000 ms)
Time-Takt-Buttons
Regeln die zeitliche Verzögerung stufenweise.
1-4; 1-2; 3-4; 1-1; 2-1; 4-1.

3.3.3 ECHO

Der Echo-Effekt gibt mehrere verzögerte Kopien des Ursprungssignals aus und mischt sie dem Originalsignal zu.
Level Depth
Regelt das Verhältnis zwischen Effektsignal und Originalsignal.
Time Encoder
Regelt die zeitliche Verzögerung stufenlos in Millisekunden-Schritten.
Bei gedrücktem Time Encoder in 50 Millisekunden-Schritten.
(1 ms – 4.000 ms)
Time-Takt-Buttons
Regeln die zeitliche Verzögerung stufenweise.
1-4; 1-2; 3-4; 1-1; 2-1; 4-1.

3.3.4 REVERB

Der Reverb-Effekt erzeugt einen Raumklang. Das Originalsignal scheint sich vom Hörer zu entfernen.
Level Depth
Regelt das Verhältnis zwischen Effektsignal und dem Originalsignal.
Time Encoder
Regelt die zeitliche Verzögerung bzw. die Größe des virtuellen Raums stufenlos in 1er Schritten. Bei gedrücktem Time Encoder in 10er Schritten
(1-100).
Time-Takt-Buttons
Regeln die zeitliche Verzögerung bzw. die Größe des virtuellen Raums stufenweise.
0; 25; 50; 75; 90; 100.

3.3.5 PITCH SHIFT

Der Pitch Shift-Effekt manipuliert die Tonhöhe des Originalsignals.
Level Depth
Nicht aktiv. Der Effekt arbeitet immer mit 100%.
Time Encoder
Regelt den Pitch stufenlos. Drehungen im Uhrzeigersinn lassen das Signal höher klingen, Drehungen gegen den Uhrzeigersinn lassen das Signal
tiefer klingen.
Wird der Time Encoder gedrückt, so wird der Effekt resetet.
Time-Takt-Buttons
Regelt den Pitch stufenweise. Die Position 1-1 bedeutet kein Pitch. Drücken der Time-Takt-Buttons erhöht/erniedrigt den Wert in 25er Schritten

3.3.6 NOISE

Das ‚Zumischen' eines Noise/Rauschens ist ein beliebter Effekt, um bestimmte Stellen in einem Track zu betonen. Das Noise des RMX-60 Digital
kann außerdem noch per LFO moduliert werden, um rhythmische Effekte zu kreieren.
Level Depth
Regelt die ‚Farbe' des Noise.
Time Encoder
Regelt die Geschwindigkeit des LFOs stufenlos in 1 Millisekunden Schritten.
Bei gedrücktem Time Encoder in 50 Millisekunden Schritten.
Time-Takt-Buttons
Regeln die Geschwindigkeit des LFOs stufenweise, durch betätigen der Tatste 1-4 wird das LFO deaktiviert.
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