Phase; Beatcounter; Cue Beatcounter; Channel/Fx Beatcounter - Reloop RMX60 DIGITAL Mode D'emploi

Origine: reloop.com
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3.3.7

PHASE

El efecto Phaser agrega una fase retrasada y altera, así, la señal original.
Level Depth
Regula la relación entre la señal con efecto y la señal sin procesar.
Codificador Time
Ajuste el ciclo para desplazar el efecto del phaser. Cuanto mayor sea el tiempo definido, más audible será el efecto.
Botones de tiempo-compás
Regulan de forma continua el retardo temporal.
1-1; 2-1; 4-1, 8-1, 16-1, 32-1.
3.3.10 BIT CRUSHER
El efecto bit crusher reduce la calidad de la señal original, lo que produce un sonido „crispy oldschool".
Level Depth
Regula la relación entre la señal con efecto y la señal original.
Codificador Time
Reduce de forma continua la calidad de -100 a +100.
Botones de tiempo-compás
Reduce gradualmente la calidad de -100 a +100.
100; 50; 10; -10; -50; -100.
3.3.11 GATE
El efecto gate deja escuchar solo aquellas señales que están por encima de un nivel de amplitudes determinado. Se produce un sonido entre-
cortado.
Level Depth
Regula la relación entre la señal con efecto y la señal original.
Codificador Time
Determina de forma continua el valor de amplitud (umbral) a partir del que entra el efecto.
Botones de tiempo-compás
Determina el valor de amplitud (umbral) a partir del que entra el efecto.
1-4 ->
-2dB
1-2 ->
-3dB
3-4 ->
-4dB
1-1 ->
-6dB
2-1 ->
10dB
4-1 ->
20dB

4. BEATCOUNTER

4.1 CUE BEATCOUNTER

La RMX-60 Digital está equipada con dos beatcounters independientes.
El beatcounter 1 determina el tempo del canal en el que la tecla Cue -6- está activa.
El tempo calculado se muestra en la pantalla Cue BPM -41-.
El número parpadea mientras el beatcounter determina las pulsaciones por minuto o cuando hay una señal demasiado baja, esta no es contable
o no existe señal.

4.2 CHANNEL/FX BEATCOUNTER

El beatcounter 2 puede determinar un tempo de 2 formas diferentes.
Variante 1:
Pulse la tecla Tap -34- al menos 4 veces al ritmo de la música.
Variante 2:
Pulse y mantenga pulsada la tecla Tap -34- hasta que se apague el LED (unos 2 segundos).
Con la tecla de efectos On/Off activa se determina ahora el tempo del canal seleccionado con el interruptor FX Channel -31-.
Consejo: Observe si la tecla de efectos On/Off está encendida o apagada y ponga el interruptor de efectos On/Off en caso necesario completa-
mente a la izquierda cuando solo quiera utilizar el beatcounter. En ambos casos, el tempo calculado se muestra en el indicador BPM Channel/
FX -41- y sirve como base para calcular el tiempo de los efectos basados en tempo. El número parpadea mientras el beatcounter determina las
pulsaciones por minuto o cuando hay una señal demasiado baja, esta no es contable o no existe señal.
¡AVISO! La RMX-60 Digital dispone de un beatcounter inteligente optimizado para tempos entre 80 BPM y 160 BPM. Si el beatcounter detecta
un tempo por debajo de 80 BPM, p. ej. 70 BPM, lo interpreta entonces como la velocidad doble, esto es 140 BPM. De forma inversa, los tempos
por encima de 160 BPM se detectan con la mitad de velocidad, p. ej. 180 BPM como 90 BPM. Cuando existe una estructura de ritmo continua
o los ritmos destacan por su debilidad del resto de la pista como para poder ser identificados como elemento de ritmo, el tempo no se puede
determinar automáticamente. En este caso debe emplearse el beatcounter manual mediante la tecla Tap.
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