Commande du moniteur par un PC (RS-232C)
nCommandes liées aux numéros d'identification
Les exemples de commandes montrés sur cette page
supposent la configuration de raccordement et les numéros
d'identification suivants.
Numéro
d'identification : 1
IDST ......... Un moniteur recevant cette commande s'attribue
son numéro d'identification dans le champ
paramètre.
Exemple :
IDST0001
OK
001 ←
Conseils
Vous pouvez leur affecter automatiquement des numéros
d'identification en utilisant la commande IDST avec la Fonction
de répétition (voir la "Fonction de répétition" à la page 35).
Par exemple, l'utilisation de la commande "IDST001+", affecte
automatiquement les numéros d'identification comme indiqué
ci-dessous.
[Exemple]
Numéro
d'identification : 1
Commande d'affectation de numéro
IDST001 + ←
d'identification avec la fonction de répétition
WAIT
OK
001 ←
Réponse "OK" du numéro d'identification : 1
OK
002 ←
Réponse "OK" du numéro d'identification : 2
OK
003 ←
Réponse "OK" du numéro d'identification : 3
OK
004 ←
Réponse "OK" du numéro d'identification : 4 (Fin)
IDSL ........Le paramètre de cette commande désigne le
numéro d'identification du moniteur. Ce moniteur
sera sujet à la prochaine commande.
Exemple :
IDSL0002
←
WAIT
←
OK
002
←
VOLM0030
←
WAIT
←
OK
002
←
VOLM0020
←
OK
001
←
* La commande IDSL est effective une fois seulement,
pour la commande qui la suit immédiatement.
34
F
Numéro
Numéro
d'identification : 2
d'identification : 3
Le numéro d'identification du moniteur
est réglé à 1.
Numéro
Numéro
d'identification : 2
d'identification : 3
La commande suivante est pour le moniteur
dont le numéro d'identification est égal à 2.
Recherche du moniteur dont le numéro
d'identification est égal à 2.
Trouvé le moniteur dont le numéro
d'identification est égal à 2.
Règle le volume sonore du moniteur dont
le numéro d'identification est de 2 à 30.
Traitement en cours.
Réponse OK du moniteur dont le numéro
d'identification est égal à 2.
Règle le volume sonore à 20.
Le volume sonore du moniteur dont le
numéro d'identification est égal à 1 (celui
qui est raccordé directement au PC) est
réglé à 20.*
IDLK ........Le paramètre de cette commande désigne le
numéro d'identification du moniteur. Ce moniteur
sera sujet à toutes les commandes qui suivront.
Exemple :
Numéro
d'identification : 4
IDLK0002
WAIT
OK
VOLM0030
WAIT
OK
VOLM0020
WAIT
OK
IDLK0000
WAIT
OK
VOLM0010
Numéro
OK
d'identification : 4
* La commande IDLK reste effective jusqu'à ce
qu'elle soit annulée, ou que le moniteur soit mis hors
fonction.
IDCK ........Affiche le numéro d'identification actuellement
affecté à un moniteur, et fournit le numéro
d'identification actuellement sélectionné pour une
commande IDLK (si elle a été utilisée).
Exemple :
(Après l'exécution de la commande IDLK0002)
IDCK0000
ID : 001
IDCK000 +
WAIT
ID : 001
ID : 002
ID : 003
ID : 004
Les commandes suivantes sont
←
destinées au moniteur dont le numéro
d'identification est égal à 2.
Recherche du moniteur dont le numéro
←
d'identification est égal à 2.
Trouvé le moniteur dont le numéro
002
←
d'identification est égal à 2.
Règle le volume sonore du moniteur
←
dont le numéro d'identification est de 2
à 30. *
←
Traitement en cours.
002
Règle le volume sonore du moniteur
←
dont le numéro d'identification est de 2
à 20.*
002
Annulation de la sélection du numéro
←
d'identification fixé.
←
Annulation de la commande IDLK.
002
←
Annulation effective.
Le volume sonore du moniteur dont le
numéro d'identification est égal à 1 (celui
001
←
qui est raccordé directement au PC)
est réglé à 10. (La commande IDLK est
annulée.)
(Le paramètre n'a aucune
←
signification.)
Réponse renvoyée. Le numéro
←
IDLK : 002
d'identification est également
affiché sur l'écran du moniteur.
←
Fonction de répétition. (Si une
commande est envoyée en
utilisant la fonction de répétition,
IDLK : 000
la sélection de numéro
IDLK : 000
d'identification en utilisant les
commandes IDSL ou IDLK est
IDLK : 000
annulée.)
IDLK : 000