LES CALCULATRICES GRAPHIQUES
23.
Intersections de graphes 3D
1.
Intersections avec des plans
Application : On souhaite visualiser l'intersection
d'une sphère de centre
que l'on a au préalable définie dans la ligne
plan d'équation cartésienne
dans la ligne
2
ainsi que les intersections de ces
objets avec les plans d'équations
pour un k réel.
On suppose que les deux graphiques ont été
sélectionnés et on affiche les deux graphiques avec
u
sur la touche
{DRAW}.
A l'aide menu
Ly
solveur graphique.
Avec q{CROSS} on va pouvoir visualiser des
sections avec des plans
un k réel.
On
peut
choisir
l'intersection.
Avec q{X} on peut visualiser l'intersection du plan
d'équation
et les deux graphiques
sélectionnés.
En jaune, on obtient l'intersection du plan
et de la sphère et
en bleu clair
plan
et du plan sélectionné.
En sélectionnant q{UP} et w {DOWN} on peut
ajuster le plan d'équation
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et de rayon
;
{G-Solv} on accède au
;
et
l'orientation
pour
l'intersection du
.
Graphe 3D
1
et le
défini
et
pour
afficher
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