5.2 Programme
3.
A
4.
B
5.
C
Les touches de programme permettent de mémoriser différents
réglages afin de les réutiliser ou de simplifier l'utilisation d'un
même robot de tonte dans plusieurs jardins. Certaines touches
spécifiques comportent des réglages prédéfinis.
•
Pour modifier les réglages : Procédez aux réglages requis.
Enregistrez-les en maintenant la touche sélectionnée
pendant 2 secondes, jusqu'à ce que deux bips sonores
rapprochés se fassent entendre. Par exemple, si la touche
A est enfoncée, le message Programme A modifié s'affiche
à l'écran pendant 2 secondes.
•
Utilisez les informations enregistrées en actionnant rapide-
ment la touche souhaitée. Par exemple, si la touche
A est enfoncée, la question UTILISER PROGRAMME A ?
s'affiche à l'écran. Pour sélectionner le Programme A,
appuyez sur YES. La lettre A apparaît alors à droite
de l'écran pour indiquer le programme sélectionné.
5.3 Sélections
6.
Cancel :
Appuyez sur ce bouton pour remonter d'un cran dans
la structure du menu ou pour annuler une saisie en cours.
7.
YES :
• Appuyez sur ce bouton pour confirmer une saisie
ou une sélection.
• Appuyez sur ce bouton pour démarrer la tondeuse
si plus de 20 secondes se sont écoulées entre le
dernier appui sur un bouton et la fermeture du capot
du panneau de commande.
8.
Flèches vers le haut et le bas :
• Appuyez sur l'une de ces flèches pour déplacer
le curseur entre les menus ou différentes sélections.
5.4 Touches numériques
Le clavier numérique permet notamment de saisir le code PIN
et de régler l'heure.
Le clavier numérique permet également d'entrer des séries
numériques correspondant à des raccourcis vers les différents
menus. Pour plus d'informations sur les séries numériques,
voir 6.1 Menu principal à la page 47.
PANNEAU DE COMMANDE
A
B
C
Man
Auto
c
Yes
Man
Auto
GARDENA
A
1
2
3
B
4
5
6
C
7
8
9
Man
0
Yes
Auto
GARDENA
A
1
2
3
B
4
5
6
C
7
8
9
0
Yes
3018-167
GARDENA
A
1
2
3
B
4
5
6
C
7
8
9
Yes
0
3018-160
1
2
3
4
5
6
7
8
9
3018-161
0
Français - 45