3) Per selezionare in altro programma azionare il tasto
I
+ (3) o - (8). Il display indica il numero del pro-
gramma selezionato.
5.2 Programmazione automatica
Nella programmazione automatica, le unità per effetti
luce vengono comandate indipendentemente dalla
musica.
1) Premere il tasto TRIG/AUDIO (7) [con LE-550C tener
premuto il tasto] finché sul display appare la scritta "tr"
per Trigger. La programmazione è ora automatica.
2) Per selezionare in altro programma azionare il tasto
+ (3) o - (8). Il display indica il numero del pro-
gramma selezionato.
3) Per passare dalla modalità automatica in quella
audio (cap. 5.1) azionare il tasto TRIG/AUDIO. Per
un controllo, sul display appare brevemente "Au".
5.3 Selezione manuale e automatica del pro-
gramma
Come già detto, con i tasti + (3) e - (8) si cambiano i
programmi. A seconda del modello è disponibile un dif-
ferente numero di programmi:
Modello
LE-500C
LE-510C
LE-550C
22
Numero programmi
16
10
9
Oltre ai programmi fissi si può scegliere la modalità au-
tomatica che fa passare uno dopo l'altro tutti i pro-
grammi disponibili. Per fare ciò, premere il tasto + tante
volte finché sul display appare "LP" e nel modello LE-
550C "Lo". Quest'ultima abbreviazione sta per "loop"
che significa ripetizione senza fine in inglese.
5.4 Selezione manuale dei disegni dei gobo
Nella maggior parte dei programmi, i disegni dei gobo
possono essere selezionati anche manualmente.
1) Azionare il tasto MANUAL (4). Sul display appare
"cc".
2) Con i tasti + (3) e - (8) si possono selezionare uno
dopo l'altro i differenti gobo. La direzione di rota-
zione degli specchi non ha importanza in questo
caso.
3) Per ritornare al cambio automatico dei gobo azio-
nare di nuovo il tasto MANUAL.
5.5 Modificare la velocità di svolgimento
Lo svolgimento dei programmi può essere accelerato o
rallentato manualmente.
LE-500C e LE-510C
1) Premere due volte brevemente il tasto MANUAL (4).
2) Quindi azionare il tasto + (3) o - (8) tante volte fin-
ché è impostata la velocità di svolgimento deside-
rata. Come controllo del tempo di triggering, sul dis-
play lampeggia un punto.