Cuando el sistema regresa libre, es posible efectuar otra vez la llamada.
Es posible digitar un código fi sico que comienza con ceros omitiéndolos (por ejemplo el código fi sico 1001
llamará la columna 01 usuario 001).
LLAMADA POR MEDIO DE DIGITACIÓN CÓDIGO LÓGICO
Si el módulo de llamada está confi gurado con códigos lógicos, introducir el código de máximo 4 cifras.
En la pantalla aparecen las cifras digitadas:
Con la tecla X, es posible borrar la digitación; con la tecla
viene efectuada la llamada y la pantalla visualiza por todo el tiempo de espera descolgue (máximo 60s):
Si, en cambio, el código no es válido, aparece la pantalla:
y, después, la pantalla regresa en descanso;
Si, en cambio, el código es válido pero el sistema está ocupado, aparece la pantalla:
Cuando el sistema regresa libre, es posible efectuar otra vez la llamada.
LLAMADA POR MEDIO DE SELECCIÓN NOMBRE EN LA AGENDA
Presionar la teclas fl echas para mirar la lista de los nombres en orden alfabético.
En la pantalla aparecen los nominativos:
Con la tecla X, es posible regresar en descanso; con la tecla
llamada y la pantalla visualiza por todo el tiempo de espera descolgue (máximo 60s):
Si, en cambio, el código no es válido, aparece la pantalla:
Cuando el sistema regresa libre, será posible efectuar otra vez la llamada.
Si en la agenda esta presente un elevado número de nombres, es posible acelerar la busqueda en la
siguienta maniera.
•
Presionar una tecla fl echa una vez para entrar en la visualización agenda.
•
En la pantalla aparece un nominativo:
•
Utilizar ahora el teclado para seleccionar la letra inicial del nombre que se desea buscar; viene visualizado
28
LINEA OCUPADA
ESPERA
CÓDIGO:
1002
, si el sistema esta libre y el código es válido,
LLAMAR
ERROR
CÓDIGO
LINEA OCUPADA
ESPERA
ROSSI
MARIO
LLAMAR
LINEA OCUPADA
ESPERA
ABATE
MARIO
si el sistema está libre, viene efectuada la
DS1083-010C