Fisher-Price SMART CYCLE Racer Guide D'assemblage page 22

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When time runs out, you're on to the next level.
Numbers appear and disappear faster now and
there are obstacles to avoid too. Don't lose points!
When you're fi nished with this activity, press the
exit button
to return to the road. Pedal to the
next activity!
Quand le temps alloué est terminé, tu passes au
niveau de jeu supérieur. Les chiffres apparaissent
et disparaissent plus rapidement et tu dois aussi
éviter les obstacles. Ne perds pas de points!
Quand tu as terminé cette activité, appuie sur le
bouton Sortie
pour retourner sur la route.
Pédale jusqu'à la prochaine activité!
22
To visit here, you need to visit all of the activities
around the course and complete the fi rst level of
each game.
Pour participer à cette activité, tu dois avoir visité
toutes les activités du parcours et avoir réussi le
premier niveau de chaque jeu.
Watch the ant parade. The ants march by carrying
letters, numbers or shapes.
When you're fi nished with this activity, press the
exit button
to return to the road. Pedal to the
next activity!
Regarde la parade des fourmis. Les fourmis
défi lent en portant des lettres, des nombres
et des formes.
Quand tu as terminé cette activité, appuie sur le
bouton Sortie
pour retourner sur la route.
Pédale jusqu'à la prochaine activité!

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