Mise en marche du projecteur
1 ÑWHU OH .DSX.KRQ GH O·REMH.WLI
2 %UDQ.KHU OH .RUGRQ G·DOLPHQWDWLRQ DX SURMH.WHXU SXLV j OD
SULVH GH .RXUDQW VH.WHXU ,O HVW .RQVHLOOp G·XWLOLVHU XQ GLVSRVLWLI
GH SURWH.WLRQ .RQWUH OHV VXUWHQVLRQV
3 $SSX\H] VXU O LQWHUUXSWHXU G DOLPHQWDWLRQ VLWXp j O DUULqUH GX
SURMH.WHXU
/H YR\DQW VLWXp HQ KDXW GX SURMH.WHXU )LJXUH j OD SDJH
‡
V DOOXPH HQ RUDQJH DSUqV TXHOTXHV VH.RQGHV
4 8QH IRLV OH YR\DQW DOOXPp HQ RUDQJH DSSX\H] VXU OH ERXWRQ
G DOLPHQWDWLRQ
power
.RPPDQGH GX SURMH.WHXU 4XDQG YRXV DSSX\H] VXU OH ERXWRQ
XQH WRQDOLWp VH IDLW HQWHQGUH
/H YHQWLODWHXU VH PHW j PDU.KHU OH YR\DQW OXPLQHX[ VLWXp
‡
HQ KDXW GX SURMH.WHXU V DOOXPH HQ YHUW )LJXUH j OD SDJH
HW O p.UDQ GH GpPDUUDJH ,Q)R.XV DSSDUDvW ,O IDXW HQYLURQ
XQH PLQXWH SRXU TXH O LPDJH DWWHLJQH VD OXPLQRVLWp .RP
SOqWH
5 6L XQ OH.WHXU YLGpR HVW UD..RUGp DX V\VWqPH OH PHWWUH VRXV WHQ
VLRQ
6L XQH VRXU.H LQIRUPDWLTXH HVW D.WLYH DSSX\HU VXU OH ERX
‡
WRQ
GX .ODYLHU RX GH OD WpOp.RPPDQGH VXU O·DSSDUHLO
Vidéo
SRXU DIIL.KHU O·LPDJH YLGpR
6 $OOXPHU O·RUGLQDWHXU
/·LPDJH JpQpUpH SDU O·RUGLQDWHXU GRLW DSSDUDvWUH VXU O·p.UDQ
‡
GH SURMH.WLRQ 6L XQH VRXU.H YLGpR HVW D.WLYH DSSX\HU VXU OH
ERXWRQ
Computer
DIIL.KHU O·LPDJH LQIRUPDWLTXH
VLWXp VXU OH SDYp QXPpULTXH RX OD WpOp
GX .ODYLHU RX GH OD WpOp.RPPDQGH SRXU
REMARQUE : Veiller à toujours
utiliser le cordon d'alimentation
livré avec le projecteur.
REMARQUE : La première fois
que vous connectez l'ordinateur au
projecteur, l'ordinateur peut affi-
cher un message vous avertissant
que le matériel est introuvable.
L'Assistant Ajout de nouveau maté-
riel peut apparaître. Utilisez-le
pour charger le pilote adéquat
(l'ordinateur considère que le pro-
jecteur est un matériel de type
).
Écran Plug-and-Play
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