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Worker WJ300 Instructions D'utilisation page 8

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2. Les participants seront les premiers à tirer trois fois dans chacune
des divisions ci-dessus pour gagner.
Nombre de partitions uniques 1 fois Nombre de partitions doubles 2 fois
Nombre de partitions triples 3 fois
3. E00-Tirez sur n'importe quelle zone (15, 16, 17, 18, 19, 20 et
"bullseye"), quel que soit l'ordre.
E20-Commencez le jeu avec 3 tirs dans les 20 divisions d'abord, et tirez
également sur 19, 18, 17, 16, 15 et "Bullseye" à tour de rôle.
E25 - Tirez sur la cible 3 fois pour démarrer le jeu et tirez sur 15, 16, 17,
18, 19, 20 dans l'ordre.
4. Chaque partition doit être tournée 3 fois avant de pouvoir être
"ouverte" et entrer dans l'état de notation. Cependant, même si le
joueur frappe 3 fléchettes, si tous les concurrents frappent 3 fléchettes
dans la division, alors la division est «fermée». Tous les concurrents ne
pourront pas marquer s'ils atteignent la division.
5. Les joueurs doivent se bousculer pour atteindre la zone cible 3 fois, et
rendre la zone «ouverte» et entrer dans l'état de score.
6. Lorsque les autres compétiteurs n'ont pas marqué 3 fois, ils peuvent
continuer à tirer dans la zone où ils sont entrés dans l'état de score et
s'efforcer d'obtenir des scores plus élevés.
7. Lorsque tous les compétiteurs ont tiré 3 fois dans la même division, le
numéro entre dans l'état "Fermer" et aucun point n'est marqué dans la

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